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已經可以確認的是,大劍只要砍在物體身上,在物體本身是植物、岩土、寒冰、火焰這4個元素方向的話,那麼大件的寄生效果就能夠進行觸發。
而後在元首的嘗試下,即使本身沒有這幾種元素也不要緊,因為他可以自己新增。
比如說將火焰打入一個血肉身軀的汙染體裡面,然後用大劍捅入對方的胸口,那麼等拔出來的時候,對方體內的火焰便會變成一種特殊的寄生能量,進行身體控制權的搶奪。
當然汙染體本身也會進行反抗,這就是一種力量上的角逐,所以相比起血肉生命,元素生命才是最好的提升載體,畢竟本身不需要進行控制上的對抗。
而剛才所說,精神力限制了這些小兵制造的數量,原因就和這個類似。
控制身體是需要消耗精神力的,就算是釋出一個簡單的指令,那也需要消耗精神,不是嗎?
而且因為大劍本身並沒有智慧,亦或者說智慧還沒有高到可以操控一個身體。
所以給予簡單的指令如果它是一個模糊的概念,比如說[清理附近的怪物],那麼這對於受到命令的小兵來說,就是一個過於複雜的指令,對方會因為無法讀懂而只會呆呆的站在原地。
正確的指令是[抬腿]、[向前揮右拳]、[向後踢左腿]等等這樣子清晰的指令才能夠進行讀懂並操控,詳細就類似於大腦對身體操控。
本身[清理附近的怪物]就有很多富含的臨時操控指令在裡面,想要他們聽話,就必須要時刻操控了。
有點坑,不過相比其他的能力可以接受。
目前對元素來說,兩個小兵剛好合適,而且元首發現控制的數量越是少,本身在相同精神力消耗的情況下對於小兵的操控力也會變得更強。
簡單來說,當連線兩個的時候控制兩個和連線時候的控制兩個,控制的數量依舊一樣,但出現的效果卻會有所不同。
這就像一個路由器連線的多個行動裝置一樣,網速會因為不夠而拖慢了整體的上網效率。
連線兩個控制兩個還真就是目前最高價效比的選擇。
帶著兩個岩石左右護法,元首在這怪物潮中左衝右突。
因為有他這麼一個未感染的存在出現,怪物大學的步伐都停了下來,紛紛都開始向著他擠壓而來。
只可惜在兩個岩石巨人的阻擋下,元首總能夠給自己製造出一片方便輸出的空間,汙染體對此是毫無辦法。
至於說先把兩個岩石巨人幹掉,這不得不說是一個天真的想法,這點也體現了大劍獲得了這新能力的強大所在。
怎麼個強大法?那就是隻要附近有同屬性的物體,那麼當本身受到傷害,這些被繼承的個體就會透過吸收這些物體中的同元素能量進行身體上的修復。
現在腳下就是大地,只要一天還踩在上面,那麼一天就有源源不斷的大地之力能夠被使用。
可以說只要還踩在大地上一秒,兩個岩石巨人只要一下子不受到太過劇烈的攻擊,那麼基本上都能夠穩下來,根本就死不掉。
以元首的操控水準,避免被啟用還真不是一件難事,畢竟兩個岩石巨人噸位放在這裡,普通的汙染體還真的無法奈何他們。
元首就這麼在他的新能力下玩得不亦樂乎,原本應該是無聊的戰鬥卻因為在新那裡的現在有趣了許多。
人家汙染體都清理了一半了,後方的部隊也已經趕來,只是按照慣例,只有元首發號司令的時候,他們才會加入戰鬥。
否則沒說就是預設成守在外面,不讓有放棄了元首這個目標的漏網之魚出現。
這已經是雙方這麼多年下契合的默契,新兵只要加入駐戰隊的第1天,就會被前輩告知關於這些的潛規則。