第39章 挖礦的快樂玩法 (第1/2頁)
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叮噹~之聲不絕於耳,田真見大壯揮舞礦鎬如同風火輪一般。
好癢,腦子好癢!
靈感如數根粗繩,拉扯他的思維飛向四面八方,有著靈魂的撕裂感,彷彿有多個思維在叫囂,看我的,看我的!
讓努力的平靜下來,思維邏輯漸漸清晰。
看大壯的動作像什麼!沙盒遊戲——我的世界裡的遊戲角色揮舞礦鎬的動作嗎。
那種能大能小的正方體方塊能實現嗎?
他用礦鎬敲擊了幾下露出來的礦石,感受著震動帶來不同物質的平衡感,不夠清晰,丟下礦鎬,用上仔仔細細的觸控的礦石的紋理,然後敲了一下,如同雷達擴散,各種物質的平衡以不同顏色的認知方式出現在田真的腦海之中。
他思考著以銅的顏色韻律敲擊了一下,共鳴態以高效的方式傳遞的敲擊的動能,礦石裡的銅元素先是狠狠的震動了一下,然後被其它物質連結共鳴傳遞出去,將近百米後就感知不清楚了。
以動的延伸就是侵染,侵染後是交換,交換後是凝結,凝結後是迴圈。
這便是由動到靜的平衡差過程,五行變化也只是動靜之間的分類罷了。
他只需在這些變化中稍加干涉,物質的形態就任他搓扁揉圓,區區立方體,簡直就是小事一樁,關鍵在於如何將這些物質分離開來,然後把對應物質合在一起。
他一邊敲擊,一邊尋找感覺。時間就這樣慢慢過去,敲碎了百塊礦石後,漸漸有了點感覺。
有點像盲人摸象的那種感覺,能清晰感受到作用力與反作用力之間的能量轉換關係。
先是以銅元素為基礎,破壞與其它物質之間的作用力平衡,形成散沙,然後按物質性質比例最多的使其聚合在一起形成一個正方體,保持穩定的情況下,再以空間的慣性縮小粒子之間體積,變得有拳頭大小。
這時候這從精確到一立方米體積,縮小到只有拳頭大小正方體,其表面上是有著淡淡的金光,是縮小後的共鳴態與周圍空氣粒子發生的平衡穩定反應,這使得它脫離了各種力場捕捉的效率,靜靜的飄在了半空之中。
散發著金光的小立方體自然是不能用手直接觸碰的,不懂平衡之人碰到得脫一層皮,這就像水泡一樣乾燥的手去觸碰,水泡會爆,而這個不是手爆,就是縮小的平衡爆掉。
這還得煉化一下,將這層多餘的共鳴態強制掛入它本身的陰閉環之中,降溫,金氣變化就能簡單做到,只要掌握降溫過程中,木的自生迴圈的平衡即可。
這幾天他一心兩用,一邊研究怎樣快捷方便的達到像方塊人的程度,一邊操控著萬能儲物器進行礦物的挖取。
終於,他發現只要按照設計好的固定頻率依次敲打,使擊打的動能漸漸累積並形成迴圈,讓需共鳴的物質在一瞬之間發生自我改變,自成迴圈,就可以使得該物質變成想要的縮小發光的正方體。
就像過冷水,只要一個力道形成了結晶點,就會迅速凝結成冰,像攪動出來的漩渦,也像翻炒的爆米花。
敲擊只是平衡差的傳遞形式,舉一反三,用波也是一樣的。
他當場煉製了類似於萬能儲物器武器模組中五行變化原理的五個轉輪。
只需按照需要的大小排列依次轉動,就會發出:咦爾~咦爾~並不斷重複的聲音。
他一邊對準了眼前的礦石啟動了五行轉輪,一邊伸手觸控感知礦石內發生的頻率變化,不對的地方立馬調節修改。
半刻鐘過後,啪一聲脆響,洞壁上一大塊礦石應聲而碎,在碎石墜落的時候,無數散發著淡淡金色光暈的顆粒快速集結在一起,蠕動一圈後成了一個巴掌大,散發著淡淡金光的正方體。
將其拿在手裡煉化一下,淡淡金色光暈便內斂下