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隨著任務指令的釋出,本死氣沉沉的玩家評論區也活躍了起來。
所有玩家就好像是經久不見的老朋友一樣,互相開始調侃起了對方。
所有人的態度也發生了巨大的改變不再像之前一言不合就開始吵架,熟悉了之後,整個評論區的氛圍也出奇的和諧。
雖然偶爾之間還是會發生一些爭吵,但是也都無傷大雅,甚至有的時候也會關心起彼此。
也許是因為不知不覺間,他們經歷了很多,這個原本冰冷的評論區,從互相猜忌變成了到現在的嬉笑打鬧。
當然,最主要的原因可能是因為他們現在有了額外的收入,當一個人的生活不再為簡單的衣食住行發愁的時候,他才會有更多的時間去思考其他的問題。
現在的玩家們的狀態大概也是這樣的,他們在原本的世界裡因為各種壓力,所以導致整個人每天都要為生計奔波。
在這樣的情況下,每個人每天都很疲憊,沒有精力去思考其他的事情,因為他們連最起碼的溫飽都無法解決。
那個時候的他們在進入這個遊戲的第一時間就下意識的將所有人都視作為自己的競爭對手,那個時候的他們或許想著只要能夠幹掉一個人,自己就會有更大的機會,所以彼此之間的態度可謂是針鋒相對。
隨著這個遊戲的深入發展,他們發現,遊戲所分配的崗位完全夠他們瓜分,也許他們分配到了崗位,不是最好的,但是一定是最適合他們的。
而且最重要的是在他們勞碌了一天之後,可以做一些自己比較感興趣的事情,並且可以靠著這份事業得到一部分可靠的收入。
這個時候的他們已經有足夠的錢去支撐他們在完成溫飽之後,還有小部分的錢可以分配了。
在這個時候,他們的生活就不單單是為了生存了,而是由生存變成了享受。
其實大部分人都是普通人,他們的想法很簡單,希望能夠找到一份可以支撐生活的工資,同時,能夠培養起自己的一兩個愛好,讓他們能夠在解決溫飽的基礎上,真正的開始享受生活。
當生活不僅僅是為了生存的時候,生活的意義才會被具象化。
對於他們來說,也許現在的生活很累,但是很充實。
也許在忙碌了一天之後的他們還要投入到新的工作中去,但是現在的他們至少不用單純的為溫飽而發愁了。
剛開始的時候每個人都在為著溫飽發愁,整個評論區的氛圍其肉眼可見的帶著很重的戾氣。
現在每個人都漸漸的步入了生活的正軌,在這裡,他們獲得了很多的機會,可以嘗試很多不同的挑戰。
當生活裡不只剩下柴米油鹽的時候,就會發現生活會變的很溫馨。在這種情況下,就會省去很多不必要的煩惱。
如果整日只困在柴米油鹽的世界裡的話,毫無疑問的,那樣的生活是不會快樂的。
所以對於玩家們來說,當下的生活確實是比較理想化的狀態,他們或許會很累,或許也會存在著一些競爭。
但是他們的競爭將不再為了生存,反而是為了提高自己生活的品質。
即便這次沒有得到心儀的崗位,但是他們有時間有精力可以充足的準備下一場的競爭,而不是還沒有從上一場的競爭淘汰出反應過來,又陷入到下一場競爭焦灼之中去。
在可以解決自己溫飽的情況下,短期之內他們不用過早的投入到競爭之中去。
即便這次競爭沒有透過,但是,他們將會有一定的時間可以緩衝掉這次競爭所帶來的壓力。
他們也會有一定的生存能力,可以應對短期內的不順心。
反觀如果他們沒有解決自己的溫飽,他們依然要開始每日奔波和掙扎在貧困與溫飽之間,過著飢一