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洛傾顏此刻正處於糾結之中,在面前吵架的明顯是一對有情人。
別問她怎麼看出來的,那兩人周圍幽怨的氣息清晰可見,一看就是因為什麼事情發生了爭執,所以吵架了。
此時此刻的她,正在考慮到底是在這裡看熱鬧,還是離開這裡。
她毫不懷疑幾分鐘之後,這裡就會變成戰場。
她迅速找到了一個僻靜的地方,然後暗戳戳的和圓滾滾商量。
“我說這個主系統最近怎麼回事?怎麼那麼多工?它是不是抽風了?”洛傾顏顯然還沒有緩過神來。
“想這麼多幹什麼?有任務不是很好嗎?要是任務不達標,我估計你得抓狂。”圓滾滾一語道破。
“話是這麼說沒錯啊,但是這跟我有什麼關係啊,完成任務的是他們,為什麼要把他們的業績算到我手裡啊。”洛傾顏不解。
“你是遊戲的對接人哎,不歸你管歸誰管,再說了,你難道從來沒有檢視過自己的許可權嗎?”圓滾滾吐槽。
“你也沒告訴我呀,我能有什麼許可權?”洛傾顏一邊說一邊開啟個人面板。
她檢視了一圈個人面板,並沒有看到所謂的許可權。不信邪的,她又往下看了看,終於在一行角落裡面看到了個人許可權。
上面顯示著當前許可權如下:
系統任務為主線任務,隨機任務,特殊任務,不定時隨機掉落任務,除卻主線任務和特殊任務以外的其他任務型別都可以由委託人自行選擇是否完成該項任務。
如果在該項任務開始之前,委託人並未做出選擇的話,系統將自動預設參與此類任務。
當委託人選擇此類任務參與或者系統自動預設參與此類任務的時候,該任務就會計入委託人的業績中。
委託人可以根據任務的型別,適當的調整任務的難易程度,以保證遊戲的公平性。
當任務中出現不合理的情況或者緊急情況的時候,委託人可以強制介入。
任務結算方式如下:
每項任務的獲勝人數都是恆定的,獲勝率分佈在5到20之間,如果每個任務的獲勝率都在這個值之間的話,該任務視為有效任務。
則委託人被判定為任務完成。該任務將計入當月的業績之中。
若獲勝率低於5或者高於20,則視為遊戲異常,該任務將會視為無效任務,則委託人被判定為任務失敗。該任務同樣計入當月的業績之中。
當無效任務達到兩個之後,這會抵消掉一個有效任務,即委託者當月的業績量減一。
看到這裡,洛傾顏整個人麻了,感情這還是一個坑啊。
無奈之餘的她決定先找一個地方苟著,此刻她又回到了禪房之中,然後開啟系統面板,開始盯著螢幕上各個玩家和npc的動向。
從她的視角來看的話,可以看到整個護國寺的場景。
此時此刻,位於螢幕上的有許多移動的彩色小點,分為紅色和綠色,還有少數的黑色。
紅色的是玩家,綠色的是npc,也就是原住民,屬於黑色嘛,應該是護國寺裡面本來就有的僧人。
這些彩色的小點不斷活躍在護國寺的各個角落,然而,很快在螢幕上突然間出現了粉色的點。
“奇怪,難道我剛剛沒有注意到嗎?”洛傾顏十分不解。
“粉色的點說明玩家牽線成功了。”圓滾滾提醒她。
“哇,這麼快?”
此時此刻的護國寺內,剛剛還在爭吵的一對有情人已然和好。
事件的起因也很簡單,遊戲開始之後,有部分玩家剛好附近,於是他們就開始上演一場英雄救美的戲份,至於扮演惡霸的那位玩家則是被群毆了一頓。
結果可想而