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一巴掌拍在了自己的腦門上,哎呀~怎麼把這個忘了。
左右觀察著這顆鐵球,怎麼辦,要不,開個洞?
思考著思考著,突然靈光乍現,隨後如樹種生長般瞬間枝繁葉茂。
他想打造一個萬能的儲物工具,不為其它,就為了好玩,畢竟誰會隨身帶著巴掌大的鐵球當儲物工具的,沒有,所以他要做第一個。
首先得開一個拇指粗的洞口,然後裝上一個就像裝水的那種葫蘆開口差不多的活塞。
觀察了一陣子,發現其像一個眼睛,所以他隨性的打算弄一個可以看見的裝置。
攝像頭的原理還是非常簡單的,幾塊邊緣鑲了銅絲的凹凸玻璃鏡片,他隨手就可以煉成,只是他將電子元件的底片換成了漆黑如墨的碳片,再由細長的銅片圍繞出一個比儲物鐵球還大上的圈。
銅片就是為了增加傳導性與平衡的留存性,畢竟銅本身就能留存一定的平衡差,還記得那個實驗嗎,閃電加放風箏再加一個銅鑰匙。
透過銅片留存與田真心神相連的氣,他能感知到銅片相連的碳片上產生的平衡變化。(以後都說氣了,氣等於共鳴等於平衡)。
透過幾個凹凸鏡片的對焦,再造一個黑暗封閉的環境,他能更加清楚感知碳片上更細緻的平衡變化,只不過這不比聽聲辨色的的能力簡單。
不過還好他會那麼一點點,但要使得在腦子裡形成影象,這就跟色弱辨別色圖一般令人頭大,經歷了三天三夜才適應過來。
適應過來後,他又發現畫素有點低,哪怕他的腦子會自動腦補來補充畫面,但這跟ai繪畫動圖裡的小姐姐們身上不斷變動的衣服圖案一樣令人難受。
所以他取出碳片重新打磨拋光了一遍,全程屏住呼吸生怕掉了一顆灰塵上去,為此他還鑲上去兩塊極薄的玻璃鏡片上去做為保護。
重新制作的碳片效果比之前好多了,重要的部分已經完成,於是他取出早已煉製好的外殼用來組裝。
不一會兒,一個籃球大小,有點醜萌醜萌的獨眼儲物器就完成了,他給它取了個編號,萬能通用儲物器v1.0。
想著將來給它打造成一個真正的萬能,至少有護盾模組,攻擊模組,不過現在他還不會,將來的事誰知道呢?
萬能儲物器緩緩從桌上飄了起來,田真也同步了視野。
越過草叢,越過樹梢,飛馳在茂密的樹林之上,這種操控無人機的感覺給了他別樣的體驗,但飛了一會兒後,他就察覺到需要改進的地方。
雖然透過光感能夠感知到聲音,但它還是需要一個專門聽聲的模組,這樣才會讓他的認知感官立體起來。
不過在此之前,他要先試試儲物功能,悄悄來到叮叮噹噹響的山谷,萬能儲物器的獨眼對準了眼前的銅礦石,鏡片向兩側展開露出儲物核心,利用銅片上殘留的氣作為支點,將這塊銅礦石縮小,再用御物術將其移動靠近儲物空間的開口,礦石越變越小從儲物器的開口鑽了進去。
鏡片歸位,視野迴歸。
但萬能儲物器彷彿吃飽了一般開始搖搖晃晃,這是銅片上附著的氣快不夠用了,相較於礦石的縮小,御物術更加耗費銅片上的氣。
得趕緊離開這兒!因為始終閃爍在視野中的叮噹打鐵聲消失了。
仿若迴光返照一般,快速向山上飛去。
大壯拿著鐵錘在洞口左右巡視,疑惑自語:“石頭人呢?”
萬能儲物器飛到半途就沒了動力,像斷了線的風箏,划著曲線向下方的樹林中墜去,不過還好,田真趕過來接住了。
改良的方向有了,他新增了聽聲模組與發聲模組,以及大量的銅。
時間總是在專注中流逝得飛快,轉眼之間就來到了冬天。