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玩家緊張了一晚上,每個人的精神都不太好,他們回到了客棧中去,各自尋了個位置便坐了下來,邊無精打采地吃著早飯,邊說著話。
有玩家道,&ldo;一晚上就死了差不多是個人,今晚我們要怎麼辦?&rdo;
另一個玩家道,&ldo;那些怪物那麼多,速度又快,我們根本跑不過,難道我們只能等死了嗎?&rdo;
&ldo;你們有沒有發現,躲進棺材裡面,那些怪物好像不會傷害我們。&rdo;一個女生小聲地開口道。
其餘人紛紛點頭,&ldo;好像是這麼回事……&rdo;
&ldo;我本來就要被怪物追上了,後來看到那些棺材,想著到底都要死,就抱著拼一把的想法鑽進了棺材裡面,之後那些怪物就不攻擊我了。&rdo;
&ldo;你也是?我也是啊,我也是啊,我在棺材裡面躲了一夜。&rdo;
&ldo;你們都是嗎,我也是啊!所以說這些棺材能救我們?&rdo;
&ldo;我就說遊戲不可能不給我們一條活路的……&rdo;
&ldo;對對對,如果能躲進棺材裡面,那還怕什麼?我們可以慢慢想辦法離開遊戲啊?!&rdo;
&ldo;突然覺得這一關也就那樣嘛……&rdo;
其他的玩家彷彿聽到了天大的好訊息,七嘴八舌的都加入了討論的隊伍裡,之前有多厭惡那些棺材,現在他們就有多喜歡,誰都沒料到,僅僅一個晚上,這些玩家就把棺材看得比自己的命還重要。
另外一些要謹慎許多的玩家看著這些現在就放鬆芥蒂,好像之後的路就一帆風順的玩家,嗤之以鼻。這些玩家沒有加入討論的佇列裡,而是自己和自己的隊友低聲交談了起來。
第二天的晚上,天一黑,玩家們便自覺地躲進了前一天晚上他們躲過的棺材裡面。似乎躲進棺材裡面後,那些白衣女鬼還真的奈何不了他們。相比第一夜的狼狽,第二夜很多玩家都應對的格外的輕鬆。
有了這應對方法,玩家瞬間覺得在死亡搖一搖裡揚眉吐氣了。鬼怪厲害又怎麼樣?只要一直有棺材在,他們怕什麼?況且這裡的食物吃完後第二天就會重新整理出新的人,只要食物不斷,他們簡直就可以在這個世界活到長命百歲。
第二夜過去後,玩家再次聚集在了一塊。這次,聚在一起的玩家人數和前一天一樣,沒有人遇害,這大大振奮了軍心。
吃過早飯,汪畔捧著一杯熱牛奶遞給了一直站在窗邊望著窗外的林西楚。林西楚接過後喝了一口,而後低聲道,&ldo;現在的情況很不對勁。&rdo;
&ldo;我心裡隱隱覺得這一關遊戲不該這麼簡單。&rdo;汪畔學著林西楚的樣子,把視線落到了窗外去。
屋內是玩家們時不時響起的歡呼聲,配合著這歡呼聲,街上卻是冷清靜寂得很。這兩天,汪畔心裡總有股不好的感覺,可是這股不安也不知道來自哪裡。尤其是放鬆的玩家越多,她的不安就越強烈。
這種相安無事的情況一直持續到了第三天。第三夜平安度過後,有玩家忽然發現,他們這幾天一直躲藏的棺材不見了!
有三副棺材忽然原地消失不見了。那三名玩家清晨離開,大約過了兩三個小時後回去發現,大堂裡哪還有什麼棺材,剩下的只有棺材遺留下來的印子。這下,玩家們都炸開了鍋。
汪畔也終於明白,自己的不安和林西楚的不對勁來自哪裡了。
他們這些玩家就該知道,死亡搖一搖不是慈善遊戲,這一關也不是之前的任何一個關卡,而是最後關乎他們能不能擺脫死亡搖一