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訓練新戰法計程車兵就開始在各自的曲長的帶領下開始反覆權衡戰馬間距、騎手配合以及衝鋒節奏等諸多因素,經過數輪激烈討論和實驗,初步擬定出一套“牆式衝鋒”。

相比第一次實驗,這種陣型在各曲之間留出了一些縫隙(當然每曲騎兵還是要齊頭並進的),如果前排或者側翼有人落馬,至少可以給士兵和戰馬留出相對靈活的空間,避免一人犯錯全軍混亂,又能讓騎手們的長矛向步兵一樣協同作戰。

(近代騎兵應用中,法軍、普魯士的騎兵軍官都曾經指出牆式隊形容易導致崩潰和混亂,應慎重使用,騎兵應保持適當的間隔,以便於隊形變換和應對突發情況)

這樣的衝鋒確實比以往那種各憑本事的衝鋒更給予士兵勇氣,不過姜維在觀看這些士兵的衝鋒後還是認為不太適應戰場需要——為了保證隊形的嚴整,這支騎兵的衝鋒速度要比一般的騎兵部隊慢一點。

一般的騎兵在面對敵人的時候會在400-500步的距離開始加速,到200步的速度的時候達到最大,這個距離會讓敵人的弓箭手最多來得及射出2箭就必須後撤,否則會淪為騎兵的戰果。但是新編騎兵部隊會在用普通快步接近敵人,到了200步的距離才開始衝鋒,距離敵人70步的時候速度才會最大(這個時候騎兵們才會把手中的騎槍放平夾好)。

如果此時敵人用有足夠的勇氣對著騎兵隊放出2箭,那麼這個速度還可能減緩一些(但不會多,橫列衝鋒的情況下騎兵的躲閃空間會很小,與其指望閃避不如指望手中的盾牌能夠遮擋),這意味著發動真正的進攻之前,騎兵們會遭受到更多的打擊,變故也會更多。

在謹慎覆盤了之前與魏軍的交戰後,姜維意識到那些老兵獲得騎兵三件套後衝鋒前射的那一箭的作用比之前設想得還要大一些,因為這一次射擊搶先擾亂了敵人的部署,使得後續的衝鋒遭遇的阻礙更少。

:()沙雕網友援北伐

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