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的平臺最後一戰。亞門納爾總是在後手應對,從沒發起過主動攻擊,甚至連類似的想法都沒有展現出來,根本就不像個握有翻盤殺招的棋手——而事實上,現在出現的內維摩爾卻是有這般實力的,哪怕不憑藉林肯法球的魔力,影魔也足夠與黑暗聖堂一戰,甚至還略略佔些上風。
以那樣的實力,內維摩爾哪怕不用偷襲的手段,堂堂正正的出現率領大軍攻擊也該能收到同樣結果——巫妖、三個中階惡魔,以及其它那些怪物,解決風翔與瑞格瓦爾是完全足夠的。而且就成功率而言還更大一些——可偏偏影魔卻沒有選擇那樣去做,它寧願把三個中階惡魔、巫妖、所有的野鬃野豬人作為炮灰來使用,只為了讓風翔他們麻痺大意,好能一舉偷襲成功。
那樣的舉動明明是得不償失的,正因為這樣才讓風翔在思考時有了盲點,他始終都沒有想到,影魔會在那樣的時間,以這樣方式出現,就錯誤的把巫妖的底牌當成了石像。這個錯誤幾乎是致命的,若不是突如其來的直覺讓他瘋狂的使用了兩針靈能藥劑,並趕到山頂上,此刻無蹤與野豬人怕都已經喪命。
不過也正因為晚到,風翔才有足夠的時間來進行反思與觀察。讓他得出看似驚人,但實際卻很有可能就是事實的一些結論。
影魔內維摩爾要想出現在剃刀高地上,存在著一些限制!
第一,應該是時間上面的。不會太短——不然內維摩爾不會在此時還有閒心與他聊天;可也不會太長,否則影魔不會等到巫妖山窮水盡之時才驟然出現,浪費大量的手牌只為了一擊重創黑暗聖堂,並馬上制住瑞格瓦爾。
只有時間上面存在限制,才能解釋內維摩爾為何不選擇堂堂正正的降臨那個更好的辦法。因為它沒有太多的時間與風翔等人玩捉迷藏——就像先前巫妖所作那樣的,擁有魔力神眼的風翔,只會比亞門納爾做的更好而不是更壞。
至於第二點,則是風翔在觀察影魔的行動後得出的設想——影魔從出現到現在,一直漂浮在巫妖身體上沒有挪過地方,哪怕瑞格瓦爾倒在它十米外,也沒有上前抓住作為人質;哪怕將無蹤打飛出去兩次,也從沒有上前進行追擊。它寧願耗費自己儲存的靈魂進行遠端打擊也不願與黑暗聖堂進行貼身纏鬥,這個固然有可能是懼怕無蹤手中的無形之劍,但綜合起來去看,更大的可能則是不能移動!
先前說出魂之輓歌,內維摩爾就聞之變色,這讓風翔更加肯定了這個猜測。須知魂之輓歌與先前傷到無蹤的毀滅陰影有著很大的一點不同——魂之輓歌所釋放出的幽魂會就此脫離影魔的掌控,一去不回!所以那招雖是威力巨大,可對靈魂就是力量的內維摩爾而言,卻是傷敵一千自損八百的兩敗絕技,如非必要,影魔是決定不會輕易施展的!
正因為如上兩點猜測,風翔在出現後才會顯得有些有恃無恐——要讓現在的他去擊敗影魔,那是絕不可能成功的事情;但若想拖個不敗,風翔倒是很有把握——更甚至,他就很想對影魔揮揮手,友好的去提議,“今天的事情就當作打平吧!”
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內維摩爾自是不清楚風翔的打算,而且確實是被他所說的話給唬住了。眼睜睜的看著風翔吃力的將瑞格瓦爾拖離自己身邊,竟在一時裡沒有反應過來——有幸見識過魂之輓歌的傢伙,都已經成為了內維摩爾體內力量的一部分,此時卻被一個從未謀面的傢伙輕易說破,怎能不讓它心驚呢?
可心驚過後,影魔就對風翔產生了極大的興趣。想要得到他的力量,看看他還都知道些什麼!這般的念頭、想法,竟是強過了想要收得無蹤靈魂的慾望。只讓它看著風翔的目光,都變得狂熱、貪婪起來。
唔……這些念頭要是被風翔得知了,只怕會懊惱得罵起自己來:你這個玩小聰明而作繭自縛的笨蛋!
可與