第四章 械力過載,湧動之障 (第1/3頁)
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源·計劃遊戲的遊戲機制最令人欣賞的地方就是它的體感互動。
在早期不具備強大技能的前提下,可以施展各式各樣的格鬥招式,也就是說,假如現實中的玩傢俱備不錯的格鬥功底,完全可以在遊戲中發揮出來。
甚至可以憑藉遊戲的機制完成一些現實中存在難度的動作。
例如許逸就是如此!
他在現實中的身體素質其實無法讓他在不練習的情況下完成後空翻動作,然而憑藉著他超然的npc戰鬥經驗,他卻是可以藉助遊戲機制完成這一步。
而這也是,他敢於與這頭隨時能夠秒殺他的精英怪,進行近戰的根本原因。
一個後空翻,他再度拉開35碼的攻擊距離。
憤怒的山魈基礎移速是5,重傷狀態下移速降低20,也就是隻有4點移速!
而許逸的移速是3,每多出一點移速,山魈就會多出一碼的移動距離,在同時奔跑的情況下山魈將會在35秒後追上許逸。
由於利爪的增益,怪物的臂展是15碼,在這個情況下許逸只能做出兩次攻擊,一發步槍點射將會消耗掉15秒時間,一記普a消耗掉05秒的時間。
雙雙暴擊的情況下,怪物的9點血量,將會降至5點。
同時也有一個極為現實的問題,兩擊之後,許逸將會被徹底被追上,同樣會遭受到精英怪的攻擊。
再有一擊,許逸便會被直接帶走,這樣的死局該怎麼辦!
“死了,死了,許哥還是太沖動了,他應該放棄精英怪的!”
這樣的操作,王浩也能猜想的出來,他都有些想捂上眼睛了。
許逸向來不是有勇無謀之人,他接下來的操作,告訴了王浩什麼叫神乎其技!
奔跑中,子彈從許逸的步槍槍膛中輸送而出,血液濺射,-2的傷害同時在精英山魈的透頂上冒出。
暴擊判定成功!
許逸對自己的槍法知根知底,所謂能命中率完全是給普通玩家設計的,他完全不需要這種引數來增加他的槍法命中率。
距離還剩下2碼,許逸若是要近戰擊傷精英山魈,精英山魈的攻擊也勢必會提早到達他的身上,因為許逸的臂展是1碼,而對方的臂展是整整15碼。
怎麼辦?
“械力過載!”
低喝聲在許逸的心中響起,他的身上突然爆發出一股強烈的波動,而他的大腦位置彷彿如一顆燈泡一般,亮閃了起來。
而此時,若是有人能看到許逸的屬性引數,定會發現,他原本545點的械力值猛然增長到109點。
“湧動之障!”
精英山魈的利爪還是搶先攻擊到了許逸,眼看許逸的血量即將被清空,一道無形的能量屏障卻是突然籠罩了許逸的整個身軀。
玻璃破碎的聲音在攻擊抵達的同一時刻響了起來,神奇的是許逸不僅沒有受到任何傷害,還一併讓他成功一刀紮在了精英山魈的心臟之上。
-2!
傷害值蹦出,還是暴擊的判定。
精英山魈在攻擊後會有1秒的空檔,藉著個空檔,許逸再次做出了一個後空翻,為他再度爭取到了35秒的時間。
既然後空翻的效果這麼顯著,許逸為什麼不連續後空翻拉開足夠的距離?
很簡單,因為後空翻同樣有冷卻機制,足足4秒鐘的時間。
精英山魈還剩下5點血量,但是許逸再次爭取到了35秒的時間,與上次後空翻不同,之前他是完全貼身的情況下施展的動作,而這一次他還有1碼的臂展距離。
也就是說,許逸真正的距離應該是45碼,足足45秒的時間。
兩發子彈毫不猶豫的接連射出,3秒的時間