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一頓搪塞之後,索朗克相信了許逸的說辭。

劍俠十五級連續技的冷卻時間足足有8秒,在許逸避開撩天劍的那一下,其實索朗克已經無法在10秒內擊敗許逸了,因為撩天劍的冷卻時間比連續技還多2秒。

這也意味著,索朗克再沒有施展連續技的機會。

之所以索朗克沒有第一時間停止攻擊,全然是因為胸間那股氣沒處撒。

他可是堂堂十五級的劍俠啊!

一劍,哪怕造成一劍的傷害,他索朗克老臉也就回來了!

但結果呢?

直到索朗克的那一劍斬擊被湧動之障的護盾值抵消,索朗剋意識到自己在堅持下去也是無用功,所以徹底放棄了攻擊。

當索朗克看到許逸施展的湧動之障,心中除了驚訝意外,還多了一份惜才之心。

所以,他有必要問清楚,許逸是如何掌握這份超脫自身能力的力量的。

答案有兩種可能!

第一種,對方是異族派來的奸細,因為他隱藏了實力,才能施展湧動之障。

第二種,對方受到高人的指點,所以能夠掌握不純熟的高階技能。

一個遊戲npc居然能這樣思考?自然可以,這也是源計劃的魅力之一。

固然許多低階npc設定了固有模式。

但等級越高的npc其智慧化越來越強,他會透過電腦計算來完成與玩家之間的對話,彷彿具備了獨立的思想一般!

前世甚至有不少玩家,因為這款遊戲而分不清現實與虛幻,得虧這僅僅只是一款遊戲。

要是存在於現實中的人工智慧機器,說不定真會像影視中的劇情一般,過分干涉人類的生活運轉。

邙星幣高層有著先見之明,所以極力禁止對現實機體賦予獨立人格。

迴歸正題。

在確定許逸的身份無恙之後,索朗克便允以許逸透過考驗。

令許逸意外的是,他還拿到了額外豐厚的獎勵。

遊戲提示:完成任務“哨崗的替補名額1/2”,本次任務判定為超出期望,經驗獲得翻倍。

任務獎勵:獲得經驗值3000x15,金瘡藥(特)x30,銅幣獲得+70。

遊戲提示:任務變更“哨崗的替補名額2/2”。

任務內容:負責前哨工作,並抵擋三波敵襲,擊殺異族先鋒x20/抵擋三波敵襲,組隊上限4人,任務失敗將變更為當天不可領取!

獎勵與二段任務的提示是一起變更的,不過,有一點卻讓許逸覺得十分意外。

索朗克的反應,讓他意識到這個遊戲還有許多情報沒有被前世的玩家挖掘出來。

這些npc的智慧思維遠遠高於玩家的想象,或許多嘗試改變原有的溝通方式,會有更多的驚喜也說不準。

雖然許逸同樣以npc的身份存在過,但是他的思維模式定然是有別於普通的npc,他是一個擁有完整獨立人格的npc。

計算機再會模仿,還是會與人類有著明顯差別。

最明顯的特徵就是,即便npc將會越來越智慧化,但他固定的行為方式是不會變更的。

例如索朗克,儘管他應答的方式會根據玩家的行為作出變化,但他會固定在某個區域等待玩家的到來,然後進行重複性的考核工作。

除非遊戲劇情變化,或者版本迭代,他的活動區域以及工作都是比較僵硬的。

單這一點來說,玩家就是完全不同的,玩家的活動區域是自由的,只要滿足等級條件,他將在各個區域自由活動。

包括任務、升級、製造,都是由個人意願所驅使的。

甚至是曾經以npc身份生存的許逸,也

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