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狀態還算飽滿,尤其是生命值,除去體力消耗扣除的5點外,基本沒有什麼損失,魔力值雖然在方才的戰鬥中消耗了不少,但憑藉著兩支十號聖水的恢復,仍舊保持在一個較高的狀態。
除此之外,魔力的消耗,還讓羅寧積蓄滿了一顆魔械之星!
魔力射擊·魔械之星
星槽:1/2
介紹:魔力射擊的衍生技能,在你使用魔力射擊時,部分逸散的魔力將會自主聚斂,在你的體內凝成一顆魔械之星,每一顆魔械之星凝成後,可以在你體內保留三十分鐘,三十分鐘後將自動潰散。
效果1:必殺(魔械之星是發動某些強大技能的必要媒介!)
效果2:爆發(你可以主動爆發魔械之星的力量來強化自己,爆發後體質+1,敏捷加+1,精神加+1,槍神風格技能等級+1,持續時間60秒!)
效果3:增強(在魔械之星爆發狀態下,倘若你再使用需要消耗魔械之星發動的技能,那該技能將會得到二度增強!)
(玩過格鬥遊戲的朋友可以理解為能量氣槽,消耗一顆能量可以發動普通必殺,爆發一顆能量氣槽可以進入爆氣狀態,在爆氣狀態下發動必殺可以增強為ax超·必殺!)
魔械之星,羅寧的又一張底牌,雖然目前而言,這魔械之星對他只有一個爆發作用,但仍舊抹消不了這項技能的強大,別的不說,單單是屬性的增長與技能等級的提升,價值就已經非常巨大了。
稍稍美中不足的就是,這魔械之星的積蓄需求與維持時間,他之前計算過了,必須在三十分鐘內透過魔力射擊消耗200點魔力,才能積蓄一顆魔械之星,一旦超時,魔力就會逸散,最終竹籃打水一場空。
雖說在槍神風格下,羅寧的魔力值高達220點,但他試驗過了,一旦魔力值低於20點,他就會陷入眩暈,耳鳴,眼花等狀態,戰鬥力起碼要削弱80,也就是說,如果不使用聖水之類的恢復品來回復魔力,那現在的他根本就沒有蓄滿一顆魔械之星的可能。
不僅如此,蓄滿一顆魔械之星後,還得在三十分鐘內使用,否則一樣會潰散消失,直接叫羅寧熄滅了戰鬥前先蓄滿魔械之星的想法。
當然,光憑這魔械之星,就想要彌補一階超凡與二階精英之間的巨大差距,仍是不切實際,所以羅寧很快就將目光轉到了自己的經驗值上面。
雖說d級評分有30的額外增幅,但因為基數太低的緣故,這一群溫迪戈給羅寧提供的經驗仍舊不多,每隻精英30點,每隻奴僕10點,算上最後的加成和之前的積累,他現在的總經驗是264點。
經驗作為提升人物等級,戰鬥風格等級,風格技能等級與事務所等級的必需品,幾乎貫穿了整個系統,重要性不用多說。
羅寧已經研究過了,目前最具價效比的方案,就是提升等級,只可惜,一級到二級需要整整一千點經驗值,他手上這兩百多點根本不夠。
雖然沒有辦法提升等級,但這點經驗羅寧也不打算留著,畢竟接下來他要面對的可是一頭溫迪戈長老,一頭可能已經晉升成為黑暗巨魔的溫迪戈長老,他必須要將手上的每一分資源都轉換成為戰力。
提升不了等級,那就提升技能!
只是這麼多技能,要提升哪一個呢?
幾項輔助技能首先排除在外,鍛體術和格鬥術也不做考慮,羅寧可沒有跟一頭黑暗巨魔肉搏的打算。
綜合考慮,最佳的選擇,還是魔力射擊,畢竟,這是羅寧現在最主要的輸出技能,提升這項技能,就是直接提升戰鬥力。
“槍神風格·魔力