第153章 神仙打架,玩家開盒 (第3/10頁)
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什麼要提前鋪墊飛昇族入侵,以及讓角色在戰鬥中成長了。」
「如果我沒猜錯,故事裡的主角應該就掌握有類似戰鬥成長的金手指,提前設好了鋪墊,然後才是注入墨力,不然故事無疑會顯得十分突兀,其次庫存墨力多也能在預料之外的突發事件出現時,有能力修改劇情應對。」
針對書言老太監的能力與設定,玩家展開激烈討論。
吃瓜一時爽,一直吃瓜一直爽。
新勢力才登場,玩家就給取上了兩個綽號:書言老太監丶書言爛尾王。
這也是第六個在玩家這裡獲得榮譽綽號的生靈,或是勢力。
觀戰的同時,玩家也沒忘記這趟前來的核心目的。
伴隨越來越多的玩家到來,開始有玩家向主戰線方向推進,試圖找機會偷摸著打上一記補刀。
這個方式在指引的描述中完全可行。
玩家之間是透過傷害數值計算,判斷怪物被擊殺後的獎勵歸屬權。
但玩家與外界生靈之間卻不存在歸屬權的問題。
只要用命魂能力擊中過目標,就能與對方建立特性連線。
待對方被其他生命擊殺,生命穩固結構潰散時,目標只要在指引分身的攝取範圍內,就能將對方的生命能量吸收,轉化為反饋給玩家的進化點和祭力。
這就意味著,他們完全可以透過偷補刀的方式越n級擊殺強力生命。
所以強族之間的戰爭在玩家眼裡就是一座資源寶庫,只要膽子大,一波暴富也並非不可能。
但想要接近主戰場十分困難。
玩家的平均戰力等級太低,還未接近戰場就會被襲來的元素洪流,或是突然乍現的凌厲劍氣撕碎。
發現無法靠近主戰場,玩家更改了策略,翹首以盼等待寶箱主動砸來。
這時候的玩家像極了守株待兔的農夫,眼巴巴等著一隻虛弱的兔子主動送上門。
時間流逝,玩家在迷霧中逐漸展開包圍圈,時不時將腦袋探出迷霧觀察戰爭走向。
甚至有玩家在場景迷霧外支起隨波飄零的木筏攤位,售賣現制的各種靈食。
……
戰場西南方向,12公里處。
一艘多人載具戰船正在海面航行,船上是一支13名玩家組成的固定隊。
狂風在海面肆意呼嘯,吹得印著卡通熊船帆獵獵作響。
船上的玩家正在透過現場直播,觀看飛昇族與修真者大戰。
「等有錢了一定要買一個多人飛行載具,這破船行駛太慢了,耽誤我發財。」站在甲板上的魁梧男子在這時開口道。
他的頭上頂著一個小標識,是這支玩家小隊的隊長。
「我也發現了,上次福利之主商店開門,速度快的先吃肉,晚去的只能撿剩下,所以用祭力投資一個快速行駛的載具非常有必要,隨著未來世界觀拓展,快速移動的載具重要性還會不斷提升。」
「贊同,黑夜將至當時的那篇攻略帖現在看來確實超前,提前就預測了未來速度就是收益,別家速度快的小隊很早就到戰場了,這要是搶資源,等我們到了湯都喝不上一口,提前到的畜生早把資源搶空了。」
「別抱怨了,有船就不錯了,那些自制木筏渡海,或是游泳趕路的玩家才是真的慘,看地區語音訊道有個萌新真打算游過去觀戰,怕是路上就被魚給吃了。」
關注直播間畫面的同時,小隊眾人在語音訊道里閒聊,心中期盼著到達戰場後的暴富機會。
就在這時,天空傳來破風呼嘯聲。
一眾玩家驚愕抬頭望去,只見一道殘影自遠處飛速襲來。
「臥槽,隊長趕緊躲,這是衝我們來的!」
小隊眾人臉色煞