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嘿嘿,沒關係的……”

“不不不,沒關係的。”

“看來不太好啊。”

我有沒有提到現在是戰鬥階段?那是謊言。

距離出發還有一小時。為了以防萬一,我指令船上的AI進行了自檢和維護,然後帶著咪咪去餐廳放鬆一下。

“是啊是啊,根本不值得,是嗎?”

“看樣子是不是很糟糕?”

看到咪咪像剛出生的小鹿或吉娃娃什麼的一樣顫抖,真是可憐。不,是的。我即將進入一場生死之戰,所以像她一樣感到緊張和害怕是很正常的。咪咪只是正確地認識到了形勢並做出了正確的反應。

其實我覺得我一點都不緊張是很不正常的。從現在開始,我要真正地互相殘殺。我這個連正式打鬥都沒有打過的人,去交換生命卻一點緊張感都沒有,這顯然很不正常。

你為什麼不緊張?當你思考這個問題時,你可以想到一些事情。

首先,我可以猜測,這艘我心愛的克里希納號船,其戰鬥能力超過了這個世界的公平水平——或者更確切地說,它可能是僱傭兵擁有的最頂級的船隻之一,或者說,其戰鬥能力是超出標準。二。

這一點在收集情報的同時參考了市面上艦艇的效能、武器裝備的威力、星系部隊部署的最新武器以及各種作戰艦艇的其他資料,幾乎可以肯定。

不知道和格拉坎帝國、貝萊本聯邦的最新艦艇,或者本來尺寸就不同的戰列艦級艦艇相比怎麼樣。即便如此,我還是有信心我們能夠打一場漂亮的仗。

另外就是來到這個世界後不久就要與之戰鬥的海賊們,以及在模擬器中目睹我戰鬥的傭兵公會的老人和艾爾瑪的反應。

從他們的反應來看,我控制克利須那的戰鬥力似乎有點過了,或者說,似乎不太合格。當然,克里希納的飛機規格很高可能是一個很大的因素,但如果你不能乘坐任何高規格的飛機,那就只是一個棺材。至少,我的駕駛技術不會把克里希納變成移動的棺材。

考慮到以上兩點,我認為在即將到來的宇宙海盜消滅任務中不會有那麼危險。這就是我能想到的。這樣我才能保持冷靜。

也許他們只是不覺得自己的生命處於危險之中。

畢竟,在我看來,這個世界只是《Stella online》的世界而已。我的意思是我就是無法克服所謂的“遊戲般”的感覺。

我不認為我會死在戰鬥中。

沒有任何真實感。

在這樣的情況下,很難感受到對死亡的恐懼。我知道如果我被擊落,我就會在現實生活中死去。我想我明白。然而,即使是在 Stellar online 上,我也被擊落過好幾次……而且只有當我不習慣最初的控制時才會發生這種情況。

如果這艘船被擊落,修理它的費用和購買它的費用一樣多。如果買保險的話會便宜一些,但是貨物內容會散,你就虧了。因此,採取具有足夠安全邊際的行動。

如果誤判了撤退時機而被擊落,就會陷入虧損。

我還能走,但我不能再這樣了。我總是這樣告訴自己,並採取相應的行動。例如,克里希納號有三層盾牌和相當堅固的裝甲保護,下面是船的主體。

此外,有一種叫做護盾單元的裝置可以快速給護盾充電,如果你使用它,你可以重新拉伸減弱的護盾,儘管有輕微的時間延遲。如果完全丟失的話,再使用護盾單元也沒什麼用了。

除此之外,它還是一個遮蔽單元。它們被裝載在飛機的各個部分,但就克里希納而言,總共有五個。換句話說,如果你做得正確,在這五個護盾單元用完之前,飛船本身將是安全的。

在Stellar online中戰鬥時

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