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很平常的問話,語氣中沒有什麼多餘情緒。
晏暄說:「還有就是我想告訴玩家,人可以不必非要笑對每一天,有選擇不開心的權利。」
路槐青沒再追問什麼,只是轉向劉洋道:「你還有什麼想說的麼?」
會議室裡響起了低聲的竊竊私語。
晏暄和劉洋對同一份劇情大綱的瞭解程度天差地別,稍微有點兒眼力見的人都能看出其中的端倪,路槐青不必再去內部系統裡調取之前兩個人發給他的檔案,也算給劉洋留了最後一層面子。
劉洋尷尬地站在原地,直到路槐青說:「下一位。」
他的神色一瞬間灰敗到了極點,意識到自己競爭主策的機會被取消了。
在張寧寧和趙茜錦發言完畢之後,會議助理在投影上展示了一張二維碼,掃出來是匿名的投票問卷。
後排的邢楓忽然舉手。
「路總,投票前我有幾句話想說。」
作為《龍晶時代》的前任主策,邢楓需要跟新任主策做交接,所以今天也到了。
路槐青「嗯」了一聲。
「雖然我後面不在這個專案組,但是據我的經驗來看,三份劇情大綱裡比較保險的是張寧寧和趙茜錦的,晏暄的想法雖然創新,但是在落地研發的時候很可能會走形,畢竟這個過程就是這樣,不是我們想做什麼就全都能實現的。」邢楓說。
他倒不是有意針對晏暄,只是董事會那邊有人聽說路槐青要放權給新人,擔心創新動作太大影響晝火的業績,所以拜託他盯著點兒。跟晏暄相比,另外兩個人的劇情大綱幾乎就是照著《極惡都會》的核心套了一層皮,一看就知道很保險。
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