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了10把西瓜,都沒中,胖子有些小鬱悶,就讓葉良辰坐下,葉良辰卻讓給了孔寶才。孔寶才雖然第一次玩,但他明顯不想跟號稱打樣的胖子學,別看寶才平時學習時好像有些呆,但玩起來可不傻,他靈活多變的下注,就像買彩票號碼一樣,上期出的數字絕大部分不會再重複的出現在下一期裡。所以10把下來居然猜中了一次鈴鐺,一次蘋果還有一次1/2梨(即正常梨的一半賠率也就是5),總共贏了10個幣。

再讓葉良辰坐下時,葉良辰依舊卻沒坐上去。

“江海,你接著玩,我再學學”。

葉良辰說完竟然從隨身的書包裡拿出了筆和紙,在紙上開始唰唰的寫著……

“我操,腦袋進水了,來遊戲廳還學習啊?”

“你除了長個吃心眼,那麼大個腦瓜子還能想點啥,你趕緊押你的大西瓜去吧”

2010年前後,隨著電玩城脫胎換骨,然後遍地開花,1塊錢1個幣的電玩城裡卻依然生意火爆。比如全民都會玩的打魚,不知讓多少人沉迷,不過葉良辰喜歡玩一款叫美猴王的推幣機,最多時一次贏過兩千多遊戲幣,輸的肯定遠比贏的多。凡是這種機器都有吃分和送分時段,根據設定不同,玩時間長了自然就知道規律。而90年代末期這類早起的老虎機就更簡單了,甚至如果較真的話,用電腦寫個指令碼都能破解了。

只見葉良辰在紙上寫著:

各項開出機率:蘋果4/24橘子、梨、鈴鐺2/24,西瓜、雙星、77、bar,1/24,goodluck2/24,其他8中1/2賠率的圖案中獎率各為1/24。還有1個特殊情況下的goodluck是lost(剛剛胖子就開出了這麼一把),沒有任何獎勵!

其實這裡葉良辰有個小失誤,因為他畢竟只看了20幾把,後來在他自己玩時已經修正了錯誤:實際上goouluck(綠色)1/24而紅色goodluck只能作為綠色goodluck開出後才可能開出,而不能單獨被開出。綠色goodluck開出後共有5種情況:1,同時甩出橘子、梨、鈴鐺叫做小三元;2,同時甩出西瓜、雙星、77叫做**;3,同時甩出4個蘋果,叫做大四喜;4,甩到紅色goodluck(只會開出兩個結果,bar和1/2bar);5,中文顯示,被吃掉了即lost。

全押即每次押8個幣,全輸(直接轉到lost或者轉到其他任何一個但是賭大小的時候輸)的機率是1/24+23/24x1/2(賭大小輸的機率)=52。9%;而不賭大小的情況下,贏面機率相同,但輸面損失會大大減少,不去賭大小,勝負率就很好計算,具體如下:

中1/2的蘋果損失6個幣的機率為1/24

中蘋果損失3個幣的機率是:4/24

中1/2的橘子、梨、鈴鐺損失3個幣的機率是:3/24

中梨、橘子、鈴鐺獲利2個幣的機率:6/24

中西瓜、雙星、77獲利12個幣的機率為3/24

中1/2西瓜、雙星、77獲利2個幣的機率為3/24

中bar獲利42個幣的額機率為1/24

中1/2bar獲利13個幣的機率為1/24

至於中出兩個goodluck的機率為2/24,但盈利分小三元、**、大四喜以及大獎bar暫時無法詳細計算獲利情況。

所以理論輸面的機率只有:1/24+4/24+3/24=8/24算上出goodluck卻lost的機率也才不過9/24(略大於理論數值),反之贏面則達到了15/24。但不要單純的以為贏面大你就一直全押就穩贏,那就大錯特錯了,就像**,贏球不贏盤的事時有發生,而

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