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在人類社會按部就班地正常發展之時,開元卻逐漸面臨著一系列棘手的難題。其中最為突出的便是人與妖之間如何和諧共處的問題。
隨著時間的推移,人類與妖類的接觸日益頻繁。儘管大部分人對妖類持有好奇和敬畏之心,但仍有一部分人將妖視為威脅,它們的認知在在某一些方面上會不經意間超出人的認知,這種差異上的認知的存在使得雙方之間時常產生摩擦和衝突。
與此同時,妖類也有著自己的想法和需求。有些妖渴望融入人類社會,享受和平與繁榮;而另一些妖則堅守自己的領地和傳統,對人類的介入抱有警惕態度。這導致了人與妖之間的關係變得愈發複雜和微妙。
面對這樣的局面,各方都在努力尋找一種平衡之道。畢竟不同認知的對碰,怕是同類之間也是有的。
在一方面,老一輩的認知並沒有那麼容易改變,一些成見就連在火絨上的資訊溝通也難以扭轉,並且在一方面群體抱團,站隊,形成了資訊繭房。
這便是時間久了作為生靈自然而然產生的結果,哪怕是人類,還是各種生靈都會產生思維‘慣性’,將四周的變化變成他熟悉的樣子。
自然,田真也不例外,這也是他早就能預料到的結果。
所以他建立的火絨,讓各種智慧生命能及時溝通,這才讓這種輕微的矛盾不至於惡化,最多發展到相互不理,不與交往的程度,當然這也是不能一直這樣持續下去的。
隨著新生代的降生,這種資訊繭房必須得有個漏氣口。
於是,田真將自己去另一個世界旅遊的所經歷的好玩的事情都錄製成了影片,發在了火絨上,還將一些當地的科技特產也發了上去。
而且田真還學著長髮男做了一些類似於角色扮演遊戲,就是能全身心隨機扮演各類動物的虛擬遊戲,依著亞空間的建造經驗,他完全能建造一個小世界一樣的空間,只不過其中的變化能源還是要從外界的差異作為支點。
他以前沒能造成了虛擬遊戲終於見了影子,雖然是借鑑長髮男的想法,但田真覺得這叫思維的碰撞~
修仙者的事能叫抄嗎?
將這些花了一點時間做好了單獨的‘伺服器’,並且連線上火絨認知計算器網路上。
最後田真開始對於多元認知計算器的構架,他將他的機甲從萬能儲物器中取了出來。
道道金色粒子從頂穿房頂的機甲身體上冒了出來,並且將它儲存在了臨時做出來的罐子裡。隨後將機甲收了回去,並且將房頂給修復好了。
然後開始觀察這金色粒子變化中完整的認知模型,根據這其中的變化,田真開始設計世界錨定器的結構。
作為一個不同宇宙之間的連線,就相當於兩種不同物質之間的共鳴連線,不同世界的變化都是在虛無之間,這種虛無的共鳴變化可不像在宇宙之內的共鳴變化那麼規律,反而更加的混亂,什麼變化都有,想到的,想不到的都有。
但是無變化的閉環之中,都有一個‘存檔’點,變化閉環,或者叫完整的認知模型。
在無限的可能性中,自然是不能將所有的變化都圈起來,也這能定義一個相對來說的一個範圍,畢竟在這個大道之中是不能創造出一個無所不能的神的,知道得越多,越覺得自己所知道得越少。
要設計出一個在虛無中產生閉環的神器,他的基礎架構自然是不能太過複雜,三角形就是最穩定的基礎結構,暗含三三變化之理。
之前他設計的三稜錐結構就是為了這個結構設計的。
世界錨定器被田真縮小了,做出了類似於符文晶體的變化,像一顆八面菱形水晶,裡面散發著類似海膽尖刺般的五顏六色。
然後將這個晶體鑲嵌在了三稜錐的尖端部位,然後就開