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靈氣修煉的方式,跟玩遊戲修煉,就有點重疊了。

不過曹明只略微思考了下,就決定保留遊戲修行的方式,不關閉英雄榮耀世界。

因為……關閉就浪費了啊。

英雄榮耀的前身,可是英雄聯盟和王者榮耀,這些年吸收了大量人類溢散出的幻想能量,且依然在吸收之中。

這部分能量,曹明又不能轉化為天道幣,若不利用起來,那真是大大的浪費。

所以,遊戲修煉,還是有保留必要的。

且能讓玩家打坐修煉之餘,放鬆一下,勞逸結合。

玩遊戲放鬆娛樂的同時,也依然在提升實力,不會浪費時間,二者搭配,簡直完美啊。

遊戲修行跟靈氣修行,兩者也並不衝突,都是提升氣屬性和精屬性。

在遊戲中獲取經驗值,跟在現實吸納靈氣,本質上差不多,可以算到一個進度條中。

例如,玩家在現實修煉煉體決,將精屬性提升到了2點,之後進入遊戲,玩戰士職業獲取經驗值,將精屬性從2點又提升到了3點,然後再回到現實修煉煉體決,就是在3點精屬性的基礎上,繼續往上提升。

就跟接力一樣,不會有衝突,能換著修。

不過煉體術最多隻能讓玩家突破到二星,精屬性大概100點左右,後面就得另修高階功法,英雄榮耀上限高一點,能讓玩家修到三星。

曹明設定的星級境界屬性劃分,20點屬性以下為一星初階,20至50點為一星中階,50至80點為一星高階,100往上就是二星。

至於為何一星高階和二星有二十點屬性的空差,是因為生命體突破二星時,會進化一次,生命層次提高,屬性會暴漲一波,大概也就是二十點左右。

當然,這只是官方數值。

具體屬性數值也會因人而異,有身體虛虧的可能要低一些,天賦異稟的可能會更高一點,但基本大差不差。

一般二星強者,差不多都能有百倍以上普通人的屬性,放到現在的藍星上,絕對超人級存在,可以硬剛坦克導彈。

核彈……肯定是扛不住的。

從星級劃分上,核彈已經是屬於三星武器的範疇了。

“……不過,雖不關閉英雄榮耀,但也不能向玩家無限制的開放了,要做下節制。”

曹明沉吟道。

現在玩家少還沒事,但等以後多了,大量玩家湧入英雄榮耀世界,會快速消耗其中的能量,用不了多久就要耗光了。

做下限制,才能細水長流。

於是,曹明設定,以後玩家需要花費五十枚天道幣,將英雄榮耀遊戲解鎖,之後才能進去玩。

並且還是付費的,兩個小時一天道幣。

就跟去網咖上機,一塊錢倆小時一樣。

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