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我走上前去詢問唯一坐在椅子上貌似Boss的年輕人:“價錢怎麼算?”

Boss轉頭看看我見我只是一小不點便道:“所有遊戲一局一角錢。”

靠這不是明白著便宜我這個傳說中的通關之王嗎?為了保險期間我繼續問道:“秘籍帶嗎?”

Boss一愣“秘籍?什麼秘籍?”

我同樣一愣隨即釋然估計那komanI的萬能通用秘籍還沒有流傳過來我指指螢幕上“魂鬥羅”的圖象對Boss說道:“我告訴你一個秘籍能讓我免費玩一局嗎?”

Boss想了想說道:“好如果你說的秘籍是真的就讓你免費玩一局。”

我笑笑走上前去拿起手柄在“魂鬥羅”的片頭中輸入“上、上、下、下、左、右、左、右、B、a”接著按下sTaRT。

“啊!!!”周圍的人群出一陣驚呼。原本開局應該只有3條命此刻卻變成了3o條命。

“這是怎麼搞的?”明顯剛才並沒有人注意我在片頭中的小動作圍觀的人群不斷傳來類似這樣的疑問幾個跟我比較熟悉的人也紛紛向我詢問。我微笑著說道:“那種只是小把戲沒什麼大的意思現在讓你們看點真工夫。”說罷按下ResRT重新用3條命開始了遊戲。

………【六、遊戲】………

六、遊戲

此刻看著我在遊戲中那匪夷所思的表演周圍圍觀的人們早已經驚訝的說不出話來了同時也正是這一天我正式被封為本地第一遊戲高手。

先是第一關叢林地帶。只見**縱則遊戲的角色不用一粒子彈向前方進不論畫面上出現多少敵人我卻都能夠以一種極其自然的姿態閃過這情形讓周圍的人們產生了一種錯覺似乎不只是主角甚至於連敵人的角色也成為了我所操縱的物件極其配合的為我完成一系列眼花繚亂而又危險之至的動作好幾年之後當時曾經圍觀的人群當中有人說過這樣一句話:“魂鬥羅玩的好的人不是沒有但是能將一個原本輕鬆簡單的遊戲玩成那麼驚險林思語是第一個也許也將會是最後一個。”

看著我冒似輕鬆(實際上也很輕鬆前世我都已經把每關都背爛了在加上我今生的反應能力……嘿嘿)的動作眾人都狠狠的為我捏了把冷汗在遊戲進行到第一關中間部分3連炮塔那兒當看著我一個跳躍從那連續三顆子彈中穿越時不少人都出了呀的驚歎聲看見我完好無損的穿過彈幕安然落地後紛紛出了口氣放下心來的樣子我越顯得得意了危險動作層出不窮當衝到關底時我故意不按照一般的定律先攻擊炮臺而是穿越炮臺所射出的那看似密集的子彈直接攻擊Boss底下的心臟部分。這個危險動作由贏得了周圍一陣抽氣聲嘿嘿。

進入第二關基地中通常來說在這關當中人們往往利用趴下來躲避敵人的子彈但我是誰?前世(後世?)中彩京那猶如螞蟻一般密不透風的子彈都難不倒我何況這區區兩三顆子彈呢?無視敵人以及子彈的威脅僅僅攻擊大門上那一個個圓形的攻擊點就這樣又輕易過關。後幾關同樣如此總之除非必要我堅決不射一顆子彈完全靠閃騰挪移等等動作來進行遊戲硬是將魂鬥羅的難度提升了一個檔次。即使在當年被喻為難點第六關也絲毫不見費力。更是在第六關關底處玩了一把花板Bug讓眾人大開眼界。當我最終通關後圍觀的眾人那繃緊的神經終於得到了舒緩。用某人的話來說:“真***真是比看美國大片還要刺激”。

在王星崇拜的眼神以及周圍那些帶著驚訝的表情之下我放下手柄聳聳肩做了一個無辜的動作向人群說道:“哪位有錢的仁兄再支援小弟一角錢讓小弟我來一盤級瑪利。”

頓時立刻有人幫我付了錢給店裡的Boss實際上Boss本人

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