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名稱:戰士
轉職物品:戰鬥型野獸鮮血一瓶、黃金級以上武器一把、防禦型生物掉落物一件
特性:肉體增幅(大幅度提升戰鬥力、體力、血量)
技能:血性(當敵人數量不超過一百人時,敵人每增加一人,戰鬥力提升1%)
格擋(當遭到攻擊時,若攻擊強度過高,可以用大幅度消耗所裝備的武器耐久度為代價,越級抵擋攻擊)
衝撞(高速向敵人衝去,對敵人造成極高的擊退以及暴擊傷害)
撼地(重擊地面,以自己為中心造成一圈震盪效果,對敵人造成眩暈效果)
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名稱:刺客
轉職物品:末影核心一枚、鬼柳汁液一瓶、提升速度的裝備兩件
特性:速度增幅(大幅度提升本身速度以及爆發力)
技能:隱遁(在黑夜中可以隱遁身形,處於隱身狀態,而在平時則會擁有半透明效果;移動時不會發出聲音;會始終擁有一個可使用的漂浮\/緩降效果;可以瞬移)
分身(最多連續分出兩道替身,替身的實力為本身的40%)
行刺(行刺時,刺殺物件實力越強,刺殺者就越強;若一擊得手,會有瞬間的速度增幅,遁走的機率極大,若一擊不得手,場面會陷入混亂之中)
遁逃(瞬間移動到一個自己可以看到,且距離自己不超過百米的地方,同時向身後扔出10~30把飛刀,但在敵人眼中會出現飛刀數*3的數量,但絕大多數是假的;每一把飛刀會造成5~10點傷害)
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名稱:牧師
轉職物品:六種植物的種子(黃金級以上)、提升生命力的生命水晶十塊、提升攻擊力的魔法精粹十塊、牧師專用的法杖一把(輔助型,黃金級以上)
特性:精神增幅(智力與精神大幅度增幅,可以釋放更多更強的法術)
技能:治療(持續恢復己方戰鬥單位的血量,效果相當於二級生命恢復藥水的效果,施法者等級越高效果越好)
自然之息(群體增幅技能,凝聚木屬效能量,恢復己方血量、體力、精神等多條屬性,在有植物的地方效果會更好)
生命光點(拋灑出一片生命光點,每一個光點對應一人,在三十秒內給增幅者帶來十點額外的生命上限和一個正面效果,等級越高拋灑出的生命光點越多)
魔法放逐(指定一片區域,大幅度免疫區域內帶給己方的負面效果,同時抵消敵方戰鬥單位身上的正面效果;魔法等級若比自身高,等級越高技能效果越差)
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名稱:法師
轉職物品:蘊含能量的天地靈物(黃金級以上)、施展法術的法杖(黃金級以上)、一本記錄法術的法典(黃金級以上)、法師之心(擊殺走法師途徑者會必然掉落)、元素之心(擊敗元素生物有機率掉落)
特性:精神增幅(智力與精神大幅度增幅,可以釋放更多更強的法術)
技能:法術輪迴(每施展三個技能,恢復自身體力的5%;施展法術後,若法術沒有命中目標,會自動轉化為能量回歸自身,迴歸量大約是法術消耗量的70%)
元素風暴(每一次技能,都會額外附加上一種元素)
元素流星(指定一種元素,化為漫天元素流星,每一種元素消耗的體力不同,流星數量越多消耗體力越多;指定區域越小,消耗體力越多)
魔光盾(指定一種元