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2004年6月16日,奧本山宮殿。

隨著比賽終結的哨聲響起,底特律活塞隊在主場以100-87戰勝洛杉磯湖人隊。

整個奧本山宮殿變成了一片歡樂的海洋,比盧普斯由於整場比賽發揮出色加冕FmVp。

在熱烈祝賀的隊友中,活塞的飲水機看守員林遠正在一臉懵逼的看著周圍的一切。

我是誰?我在哪?這是怎麼回事兒?

我不是在2024年的家裡看奧運會嗎?今年不是綠凱大戰獨行俠嗎?

過了好一會兒他才同步了這個身體的記憶。

他,林遠,活賽板凳。

22歲,身高199,鋒線球員。

身體條件不錯,但是在高手如雲的NbA聯盟中也只能排在末流。

由於活賽主教練拉里布朗不喜歡使用新人,榜眼米里西奇都不樂意用,林遠也沒有得到太多的上場時間。

基本都是在比賽的垃圾時間混一些出場機會,場均也就幾分鐘而已。

不過好在林遠把握住了這個機會,在僅有的出場時間中表現出色。

在賽季初期某一場提前放棄的比賽中,林遠登場兩分鐘就命中了三記三分球。

同時還貢獻出兩次搶斷,居然幫助球隊奇蹟般的反敗為勝。

為此拉里布朗適當的增加了林遠的出場時間。

在場均3-4分鐘的時間中,林遠高效拿到了5.4分1.1斷的資料。

這也讓林遠一直堅持到了最後的大名單中,並隨隊混到了一枚總冠軍戒指。

但是在球隊3-1領先的時候,經紀人哈里斯就提醒他。

一旦活賽拿到冠軍,就可能會吸引一些生涯末期的明星球員降薪加盟。

目的就是拿一枚總冠軍。

到時候管理層大機率會裁掉林遠騰出空間,要他提前做好心理準備。

而現在冠軍之爭塵埃落定,林遠馬上就要考慮下個賽季還有沒有球打的問題了。

就在這個時候,林遠耳邊突然傳來一個聲音:

【叮!恭喜你獲得NbA總冠軍,啟用資料定製系統。】

【當前資料總和為10點,你可以在比賽中自由使用點數,資料效果為因果律(但要符合籃球邏輯)。】

林遠大喜,果然他不是白白穿越過來的,標配的系統總算來了。

於是他也不管周圍隊友的歡呼合影,自顧自的來到一邊檢視系統的詳細介紹了。

資料定製系統的作用就是林遠可以用點數獲得任何資料。

例如說投籃,只要選擇使用點數,就一定能夠得分。

不過系統也宣告,這個資料的獲得必須合乎邏輯。

例如說對手投籃,林遠距離對手還有五六米遠,怎麼使用點數換蓋帽也是不起作用的。

又或者你站在三分線內使用三個點數,也不可能得三分。

還有助攻這個資料並不能保證隊友一定命中,只能確保你成功把球傳到隊友手中。

林遠沒有太糾結這個,總之意思就是資料的獲得要符合籃球邏輯,不能瞎來。

最關鍵的就是系統資料如何提升。

按照系統介紹,在正式賽季比賽中獲得一個勝場就可以把資料總和提升一點。

但是提升有上限,不可能無限疊加。

目前林遠的資料總和是10點,上限15點。

也就是說獲得5個勝場後,就無法繼續提升了。

想要增加上限,就要獲得一些其他成就來解鎖。

例如獲得個人榮譽、獲得商業成就,又或者打破資料記錄、球隊進入季後賽乃至奪冠。

這些都會解鎖更

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