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這樣的戰術,所以也沒有對關卡的廢墟進行太過仔細的搜查,這也使得隱藏在地洞裡墓園玩家至始至終都沒有被發現。

而這些隱藏在地洞的玩家,一直到這些大公會殺到第十座臨時關卡的時候,雷老虎才命令他們爬出地洞,開始召集骷髏兵。

其實單個的骷髏兵並不可怕,1小隊骷髏兵也不可怕,甚至10個大隊的骷髏兵也沒有什麼可怕的,但骷髏兵的數量一旦達到了一個極限,形成骷髏海的時候,所能爆發出來的威力就很恐怖了。

由於黑暗陣營並沒有發生過什麼大規模的戰鬥,所以黑暗陣營的玩家等級普遍要比光明陣營高出不少,有不少的玩家都達到了10級,甚至順利的晉級了2階,如此一來,大多數墓園玩家的招魂術都達到了專家級,甚至還有極少數幸運的玩家達到了大師級。

再加上每一處關卡的戰鬥都異常的激烈,各大公會在離開之時也沒有清理地面的屍體,所以幾乎每一位三國公會的墓園玩家都能夠把自己的部隊補滿。

雖然在這個階段,玩家在沒有任何天賦、裝備加成的情況下,所能帶領的部隊不超過2箇中隊,但三國公會在黑暗陣營的玩家數量委實不少,由量變引發了質變。

雷老虎臨時起意所打造的骷髏海也就此成型,只是這個骷髏海是依靠玩家的數量打造出來的,而不是像山德魯那樣,僅憑一己之力就能製造一場骷髏浩劫。

…………………………

然而虎賁公會那位jing英玩家的提醒來得有些晚了,即便他的周圍都是jing英玩家,在聽到他的jing報之時,也都迅速的做出了反應,但他們也都不自覺的愣了一下。

就是在他們發愣的這一剎那,原本就已經距離他們不遠的骷髏海,猶如海嘯一般殺向了玩家群體。

這就不得不說一下玩家的站位,一般情況下,特別是在遊戲的初期,玩家大多數時候會選擇站在自己所率領部隊的最後方,以此來保證的自己的安全,從而最大限度的避免遭到敵人的斬首計劃。

恰好骷髏海所衝擊的方向正好是玩家幾乎不設防的後背,如此一來,為數不少的玩家都是在還沒有反應過來的情況下化作了白光。

在玩家死亡之後,該玩家所帶領的部隊也都變成了野外生物,而這些變作野外生物的兵種又大多集中在玩家的部隊之中。

一時之間,整個進攻方的後陣開始混亂了起來,玩家遇到這樣的情況,第一反應就是自保,也就是跑到自己的部隊當中,以避開骷髏海的直接衝擊。

但玩家的兵種大多又聚集在一起,而且已經有不少的玩家化作了白光,他們的部隊也都變成了野外生物,正在和玩家的部隊戰鬥著,流彈誤傷什麼的也是在所難免。

所以這讓夾雜在骷髏兵與部隊之間的玩家陷入了進退兩難的境地,前方是一片混戰之地,進去很容易被誤傷死,後方則是骷髏海的碾壓,一旦被碰到則必死無疑,所以他們無論想要做出什麼選擇,都很難逃脫死亡的命運。

相對來說,光明之路這邊的提醒雖然來得晚了一些,但總歸是有玩家提醒了,所以情況還稍好一些,至少還有部分反應較快的玩家做出了安排,雖然不能對整個戰局起到太大的作用,但是做到暫時的自保還是不成問題的,而且這些玩家的行為也在一定程度上延緩了骷髏海的步伐。

然而中立之路就有些悲催了,他們並沒有誰發現身後的情況,所以幾乎是戰鬥剛一展開,整個戰局就呈現出一面倒的趨勢。

由於大量的玩家在毫無防備的情況下化作白光,所導致的連鎖反應使得整個中立陣營玩家的都陷入了極端的混亂當中,更不要提還有一個骷髏海的衝擊了…… 'bookid=2867644;bookname=《網遊之不朽戰神》'

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