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對於張奮而言,他只要能活到出牌階段把他的大攻車·守禦給用出來,那麼他就可以高枕無憂的將輪數向後拖延。
隨著輪次的增加,張奮也就會越來越無敵。
故此,祁夜為張奮增加了四點血量,令其成為了新一代的八血魔將!
收回思緒,祁夜將張奮的武將面板關閉,繼續開啟留讚的武將面板。
【武將:留贊】
【陣營:吳】
【技能:奮音】
【奮音:每當你使用或打出一張與上一張花色不同的牌時,你摸一張牌。】
【血量:4/4】
【摸牌數:兩張】
【星級:一星】
【……】
留讚的技能即便得到了系統的加強仍舊延續了他的特色——字少。
與原版留贊對比,經過加強後的奮音並不再侷限於回合內,也就是說【奮音】變得與【行圖】一樣,都具有了回合外的過牌能力。
原本的顏色不同也被加強為了花色不同,雖然只是用一摸一,但運氣只要不是太差勁,強度是絕對差不了的。
留贊可以說是絕對的簡單粗暴不用腦武將了。
對於一名智力型玩家,祁夜表示他從來不玩無腦武將,也從來不知道什麼叫做血紅,已成為大地的主流。
靈魂歌王什麼的才不是呢。
祁夜對於留讚的加強便沒有太過猶豫了,只是簡單地兩血兩牌加點。
其實祁夜也不想給留贊增加血量,但問題是隻要能和他在同一場對局比賽的人都認識他。
而只要認識祁夜的人,就都知道如果讓祁夜活到了出牌階段,那他們就可以原地掛機了。
故,所有人在身份不明朗的情況下都會選擇去先集火祁夜。
這種情況下祁夜的武將要是脆皮的話,很大機率是活不到出牌階段的。
這也是為何明明張奮回合外有著不弱的防禦祁夜也會給張奮加血量的緣故。
留贊已經如此簡單粗暴,那麼徐榮的表現又會怎麼樣呢。
【武將:徐榮】
【陣營:群】
【技能:兇鑊、殺絕】
【兇鑊。遊戲開始時,您獲得x個‘暴戾’標記。(x為本局遊戲人數)
出牌階段,你可以交給一名其他角色一個‘暴戾’標記,擁有此標記的其他角色受到的傷害+1,且其出階段開始時,移去‘暴戾’標記並隨機執行一項:
受到1點火焰傷害且本回合不用使用牌;
流失1點體力且本回合手牌上限為0;
你隨機獲得其區域內y張牌(y為其體力值)。】
【殺絕:鎖定技,其他角色進入瀕死狀態時,你獲得一個‘暴戾’標記,並獲得使其進入瀕死狀態的牌。】
【血量:4/4】
【摸牌數:兩張】
【星級:零星】
【……】
“遊戲開始直接八個標記,這一局打完了也用不完啊。”
經由系統加強過後,徐榮再也不用擔心自己因為沒有標記而變成白板。
光是一場軍八開始時的那八個標記,就不是徐榮能輕易用完的。
還有‘暴戾’標記的三個效果,祁夜更是直呼逆天。
火焰傷害無法用牌,流失體力無法留牌,偷牌直接偷等於體力值的牌。
無論是哪種效果所帶來的收益都是極高的。
【殺絕】則是保證了祁夜手中不會缺少傷害牌,有一個穩定的輸出手段。
對於徐榮的技能表現祁夜還是很滿意的。
如果說張奮可以在祁夜的眾多武將中排入t1行列的