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“不過老闆,”艾小米又補充了一句:“只要給錢,我可以多配幾個。”

操陽一擺手,“行了,你這麼優秀,給別人留條活路。”

在島國,做遊戲和動畫有相當成熟的產業鏈,包括從最開始的企劃到製作到髮型,連聲優都有專業的市場。

而2000年的國內,這些都還在起步階段,大家都是摸著石頭過河,雖然也有一些配音公司,但是國內大部分的配音人員都是播音主持專業,用於給各種翻譯音影片或者影像資料進行配音。

具體像島國那邊形成非常精細化分工的聲優行業還沒有出現,更別說聲優能成為愛豆這件事情了。

操陽讓自己公司的員工幫忙配音,也是出於幾個方面的考慮,一個是就地取材,帝都的這些妹紙們普通話其實都挺標準的,只要他調教,咳咳,指導得好,應該不比那些播音主持的差。

而且艾小米本身就是寫劇本的,她對自己的人物情感把控應該更好一些。

反正請專業的配音,艾小米也得監棚。

一般遊戲公司找人進行配音,主文案負責遊戲內的所有角色刻畫的,得去到試音棚裡面對配音演員進行指導,以達到聲音出來的效果符合自己設計的人物。

但是主要還是覺得能省則省。

既然已經在配樂上花了200萬了,其他地方得多節約一些。

……

200萬當然不是一次性結清的,操陽也拿不出那麼多出來。

他跟憲哥那邊約定好的,先付50萬作為訂金,遊戲發售以後再補齊剩下的部分。

這200萬來之不易,是礦小姐借給操陽的本錢,加上操陽父母留給他的150萬,操陽現在還有350萬的流動資金。

這筆錢,一方面要用於公司週轉,給員工支付工資,以及還銀行貸款,另外一方面還得預留未來的遊戲運營。

遊戲運營是個燒錢的活兒,你得打廣告,做地推(地面推廣人員找玩家進行推廣),總之就是砸錢讓更多的人知道並且對你的遊戲產生興趣,這樣才能將遊戲的銷量拓寬。

比如前世的一刀傳世,就會請渣渣輝,平平無奇這些來當代言人。

這可是一筆不小的開支,可能整個運營下來花費的費用會遠高於產品製作,甚至是產品製作費用的好幾倍。

前世的小鹿,熱巴這些代言,就要花到一兩個億。

可惜現在鄒潔倫還沒火起來,不然一次性簽下他的代言還是挺划算的。

不過操陽也不著急,關於未來產品的營銷這一塊他有自己的打算,當務之急是先把產品做好再說。

……

2000年5月1號。

這一天是博米,準確來說是操陽領導的新博米的一個里程碑。

遊戲已經制作完成,進入後期的bug除錯階段,這預示著遊戲很快就能發行賺錢了。

而且,為了更好地推廣自己的遊戲,操陽還讓人制作了遊戲的pv。

pv,實際上就是遊戲的宣傳預告短片,一般時長在1分鐘左右,別看這個短片的時長很短,但是發揮的作用可相當大。

它承擔著最初的吸引力。

一個好的pv,能展示遊戲的核心玩法和體驗,直接調動起玩家的好奇心和購買慾。

頗有點寫小說黃金三張的意思。

操陽幾乎把遊戲中最好看的動畫鏡頭都剪在裡面了。

在2000年的時候,網路還不是很發達,對比起21年的100頻寬來說,2000年的100k/s就已經算是非常逆天的網路速度了。

而且這個時候還沒有微博,幾大入口網站還只承擔著新聞和一部分的廣告作用。

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