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只是吃了幾口靈果就初步的解決了自己肚子餓的問題。
順便也察覺到了,修行《饗法》帶來的好處。
《饗法》對於肉身的改造是長時間的,是被動的,也是常駐的,陳老又吃下了靈果之後,大量的靈氣被從靈果之中榨取出來,然後這靈力也不融入法力之中,而是直接融入到肉身之中開始滋養肉身。
“感覺挺舒服的。”陳老又說道。
演練了一下煉形術,加速了一下靈力吸收,陳老又也順便感知了一下對金石丹造化的汲取。
發現果然快多了,甚至能夠消化的東西似乎都變多了,因為陳老又吃進肚子裡的金丹似乎被胃液溶解了一部分。
“嘖~以後吃了金丹就不用吐出來了,那可真是老厲害了···”陳老又吐槽道。
陳老又似乎是想起了什麼拍著大腿驚呼道“窩艹,我不會重金屬中毒吧。”
這金丹如果給那些凡人來吃的話,很容易就出現重金屬中毒的。
陳老又手忙腳亂的檢查了一番之後才放鬆了下來,這些被消化之中的金屬,並不會影響他的身體健康,相反這些金屬會讓他的身體組織變得更加強勁。
不過壞處也有,那就是這些金屬帶來的強化是臨時的,隨著身體細微層面的迭代這些強化會慢慢的消失。
並不像是煉形術修煉出來的,直接強化了細微之處的本質,可以在迭代之後依舊保持強大,甚至在迭代之後變得更加強大。
······
【系統更新至0.018,代號:詭亂】
【新增:經驗值生成、經驗值獲取、技能點生成、技能點獲取。】
【備註·經驗值生成:經驗值可以透過擊殺生物,汲取生物在死亡時散逸的生命和精神能量生成,也可以透過收集日常散逸的生命能量和精神能量生成】
【備註·經驗值獲取:經驗值可以透過匯入面板進行獲取,目前匯入方式為近距離空間。】
【備註·技能點生成:技能點可以透過擊殺生物,汲取生物記憶靈感生成,也可以透過置換技術置換伺服器空間內的資料生成通用技能點。】
【備註·技能點獲取:技能點可以透過匯入面板進行獲取,目前匯入方式為近距離空間。】
“這不就是說,除非是開啟面板,不然這兩個系統一個也用不了?”
【是,根據隱蔽有限發展模式,面板並不能後臺開啟,需要載體進行引導才能開啟。】
“還挺麻煩呢~”陳老又說道。