第34頁 (第1/2頁)
落雁城提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
「這個購物給的抽獎幣兌換規則是什麼?」葉緒湊到師姐身邊詢問。
師姐抿唇笑笑:「當然是價格啦,花錢越多給的竹幣越多。」說完她又看看左右,沒有外人,小聲在葉緒耳邊補充了一句,「雖然門內弟子是用成本價買的東西,但算抽獎幣的時候我都是給你們按照原價算的哦!你別告訴其他門派的人,不然他們要鬧的。」
葉緒:「……」
這可真是理直氣壯地開後門呢,愛了愛了。
作者有話要說:
1號入v,到時候三更
第21章
因為內部價真的很低的關係,葉緒沒忍住也去剁了一波手。最後拿著一堆除了裝逼沒什麼用的配飾小物品,去領了一串的抽獎幣,興沖沖跑去抽獎箱前排隊的。
這會兒在滿月集市裡逛的俠客還不是很多,所以抽獎箱那裡沒排兩個人就到他了。師兄說等人多了會多增設幾個抽獎箱,免得到時候排長隊會堵著路。葉緒覺得把,周圍也放不了太多的抽獎箱,到時候估計還是得排半天隊。
正想著呢,輪到他抽了。
由於他是逍遙閣弟子,不好做出影響風度的舉止,那些抽獎前的玄學行為就不得不放棄了,只能在心裡默默祈禱能夠抽出好東西。這個時候的葉緒完全忘了剛開服時系統告訴他的一件事——帳號運氣守恆。
也就是說,倘若他真的抽出了好東西,估計之後得倒黴一段時間了。為了剋制歐皇和拉拔非酋,遊戲公司真是蠻拼的。
好在葉緒早把這個規則忘到了九霄雲外,這會兒才能高高興興地參與抽獎。等到日後對該設定刻骨銘心之後,許多玩家都會傾向於避開拼運氣的行為。
這款遊戲裡,唯一能夠剋制運氣守恆原則的,就是個人選擇。
舉個直觀點的例子就是,假如一個有岔道,每個道路盡頭都有一個獎品,但獎品等級有高有低。這樣一來玩家不管選擇哪個岔道最後拿到的獎勵都不算在運氣原則中,因為這是「個人選擇」。
是玩家自己的操作引匯出了必然的後果,與遊戲帳號的氣運值無關。即便它宏觀上也反應了一個人是歐是非,但那個幸運值是躲開了系統資料管轄的。畢竟獎勵都是提前設定好的,系統無法控制也無權干涉。
這種情況下系統根本沒法堅持運氣守恆,它總不能在玩家選定路線後,把盡頭的獎勵臨時替換掉吧?所以它能替換的,也只有抽獎開箱這一類沒有提前規定好結果的東西。
這些都是資深玩家們後來總結出的破解規則了,現階段大家還在摸索中。葉緒並不知道,他其實已經在無意中靠著個人選擇「歐」了一把,拜入逍遙閣就是他在躲開氣運值系統的情況下開出的ssr。
此刻,他心中小心翼翼、動作卻儘量顯得輕描淡寫,快速完成了抽獎流程。抽獎箱裡的是一堆刻了字又封了透明蠟的木幣,讓人摸不出裡頭的字,沒法靠這個作弊。
葉緒捧著那堆木幣去了兌獎的地方,因為大多數木幣都是謝謝惠顧,所以真正要兌的沒幾個。師兄很快幫他找齊了物品,全是些不值錢的小玩意兒,他沒能抽到好東西,有些可惜。
在逍遙閣的攤子上逛完,葉緒跟著宋師兄回了一趟鬧中取靜園。他得把獎品和買的東西放下,拿著不方便。
宋師兄勸他:「有些東西可以佩戴在身上,既然買了,就別放著不用,否則不如不買。」
葉緒看看自己買的東西,有玉佩有摺扇,心想有道理。本來就是買來裝點門面的,正好戴上。
於是在師兄的指導下佩戴了一部分,師兄說全戴上會顯得花裡胡哨,要適當留白。這門文化課葉緒還沒學過,自己不太懂搭配,好在師兄審美過關,有他幫忙把關也不需要葉緒自己去思考。
不