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比如這一分鐘應該增長4點的,就只能拿到3點了,如果該增長8點則到手6點,以此類推。
而玩家透過別的方式輔助蹲馬步,比如雙手支撐在膝蓋上分攤壓力,那麼拿到的悟性就會是原本的二分之一;如果玩家蹲不下去,只意思意思往下蹲一點點,就只能拿到四分之一悟性了;坐在別的東西上假裝蹲馬步,顯然一點悟性都沒有。
最後一點是,如果因為站立不穩結束了蹲馬步,之後再重新開始,悟性會從頭累計,也就是再次從4點開始增加。所以大家儘量多支撐一會兒,寧願靠不標準的姿勢苟,也不要中途放棄。
—end—
葉緒看完給帖子點了個贊,下面還有很多玩家回復表示自己照著樓主說的測試了一下,證實了攻略內容的真實性。那麼接下來就可以直接照做了,用娛樂軟體分攤注意力的話,應該能多撐一會兒。
遊戲裡真實感做得很強,蹲了沒兩分鐘他就開始兩腿痠疼。只是為了悟性增長,不得不咬牙堅持,練武果然不是正常人幹的活。
葉緒覺得應該有別的辦法增長悟性,因為很多玩家沒那麼韌性蹲馬步。於是他又翻了翻相關攻略貼,找到了一連串的悟性獲得方法。
除卻蹲馬步之外,還有其他的武學基礎訓練也可以,比如跑步、躲避攻擊、練習武器等等。同窗也和葉緒提過幾句這幾個課程,逍遙閣彷彿把所有課程按照時段分好了,上午幾時到幾時練習蹲馬步,幾時到幾時練習跑步……和課程表區別不大。
葉緒倒是想直接跳過蹲馬步去練習跑步,但他看了一眼笑眯眯站在旁邊監督的師姐,到底沒敢。作為一個新人,他還是老老實實按照課表走比較好。
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