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低頭思索了三分鐘,沒有想到合適的遊戲名,葉緒選擇了放棄。系統的隨機功能還是挺好用的,不如讓它來幫忙取。
出乎葉緒預料的是,系統隨機出的全是正常華國人名,姓+名的格式,而且畫風要麼大雅要麼大俗。上一秒隨機出一個顧之禮,下一秒就變成了王大錘,介於中間值的都很少見。
想到遊戲背景是武俠風,葉緒悟了。他嘗試著輸入了一個「追風少年」,果不其然被系統給斃了。
【請使用正常姓名格式!】
他就當沒聽見,繼續點選確定。這次系統依然彈出警告,讓他最好聽話改名。
當第三次點選確定時,系統不再阻止,而是詢問他是否堅持使用「追風少年」這個id。如果使用該id,那麼一切後果自負,遊戲公司不承擔任何責任。
葉緒:「……」
葉緒當然是撤銷了請求,畢竟他剛剛就是嘗試一下,順便調戲下系統,他才不打算用這麼中二的遊戲名呢。就算沒經歷過上一款遊戲的摧殘,傻子也知道不能和系統設定對著幹。
他乖巧地隨機了一個風度翩翩的俠客名「陸乘風」,這才認真地選擇了「確定」。這一次,系統沒有再發出警告,很快給出id透過的反饋。
其實陸乘風這類名字一聽就很大眾化,明顯經常出現在各類武俠作品裡,沒什麼特色。但架不住它好聽且裝逼啊!
大眾化有大眾化的好處,拿出去至少能有五六個同名、幾十個相似名的。到時候自己就藏在這群人裡頭,一點都不會起眼,搞了事情還能把鍋甩出去,自己脫身。
【遊戲角色設定完畢,是否開啟身份匹配?】
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