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怖如斯。
而恰巧此時村前廣場訊號彈升起,赤牙傭兵團唐昱請求集合交流資訊。
眾人自沒有不應的道理,紛紛趕往。
廣場上,搜尋過一輪的五個傭兵團再度聚首。
而主動要求的赤牙氣氛沉默,被火焰化為黑灰斂入骨灰盒中的屍體原貌印入眾人眼裡,其慘狀分明與各隊情況如出一轍。
“如今的情況想必大家也看到了。這個團隊c級副本比想象中的節奏要更快,更為殘酷。”
唐昱的武器為一柄方天畫戟,可即便是他也沒有成功在黑暗之中攔下血月怪物的進攻。
他語氣還算平緩,卻分明陳述著事實:
“這已經不是一支隊伍的事情了,稍有不慎,陰溝裡翻船也不是不可能。我們需要合作,即便……”
唐昱掃視了一圈眾人,醇厚的聲音低沉,“血月怪物就隱藏在我們之中。”
越滾越大的生存危機已經讓所有人沒有時間悲傷,而是隻能保持冷靜,繼續前進。
目前的成員存活情況在五隊傭兵團聚集的情況下已經十分清晰——
墨音折損兩人,一人為暖場遊戲中的03,一人為首輪擊殺中的08。
暴雪折損一人,20號趙益洋,死因暫時待定。
九天折損一人,首輪被擊殺者為號成員,同樣來不及救場。
赤牙一人,編號31。
焰獅兩人,一人“暖場”遊戲成功退出副本,編號47,一人死於首輪擊殺,編號48。
“單從編號來看,死者之間並沒有什麼規律可言。可他們都有一個共同之處。”
挨個欽點一遍,焰獅團長漠星北很快發現問題,認真指出,“他們的個人積分都是0。”
“沒錯。村莊存在多個木偶,且可以觸發特定情景與考驗這個大家應當都已經經歷過了。”
唐昱顯然對此很是認同,“經過剛才的時間,不少人都積分都有所變化。而第一輪擊殺的這五人,都是在遊戲中沒有獲得積分的成員。”
眾人的心提了起來。
這也就意味著,他們需要花更多的時間與精力獲取積分,而不是全心全意地找出兇手。
分高的人才能活得長久。
而這一點也在墨音團長洗硯書的卡牌上得到了證實。
他亮出一張與“暖場”遊戲中所出示樣式同款的黑色卡牌:“玩遊戲得到的提示,你們可以看看。”
卡牌之上,屬於副本的字跡明晃晃地寫著——
“血月怪物擊殺順序:同一團隊,積分由低到高。”
隱藏規則5。
不,這已經算是明示了。
這樣進一步加強玩家間的競爭與摩擦的手段,眾人已經麻木了。
果然經過一趟副本,人的抗壓能力都提升了不少。
洗硯書總結:“目前我們已知,童謠重要,關係重要,大機率可以推測血月怪物的身份,也是遊戲的關鍵所在。
積分重要,積分是擊殺的順序,大機率也決定著團隊賽的排位。
月亮重要,月亮是擊殺時間。我們需要趕在下一輪月相變化前,儘可能地破解童謠所指資訊。”