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右手平置又再度合攏,木偶兔便聽話地收攏土地中翻卷出來的白蘿蔔,轉身彎腰依次放入兩人身後的大箱子中。
簡直不要太方便!
【系統】:恭喜玩家首次完成土地“收穫”工作,獲得經驗+10,銅幣+50。
【系統】:您的農田收穫啦!恭喜您獲得了100個普通蘿蔔,36個優質蘿蔔,以及4個精品蘿蔔。望再接再厲!
【系統】:您的農田收穫啦!恭喜您獲得了1622顆普通番茄,106顆優質番茄。望再接再厲!
一塊田共可撒4袋種子,一袋番茄種子為6粒。而一株由種子長大的番茄苗本可收穫10顆成熟的大番茄。
在農夫職業被動技能——所耕土地農作物增產20的情況下,原本一塊田可收穫240顆番茄的情況下,直接增漲為288顆收入。
而早在開荒之際,姜離便一口氣開了六塊番茄農田。
1728顆番茄除了以10銅幣/顆的價格部分上架任務大廳外,剩餘部分囤入倉庫,暫時緩解了糧食危機。
“但願大家不會越吃越餓吧……”用來補充水分倒是不錯。
勞累的一天過後來一顆番茄,幸福指數直線提升。
而數千番茄中觸發品質各不相同,具體烹飪效果更是有待研究。
畢竟這還是她頭一回見蔬菜也被分了普通,優質,精品,珍貴,完美五個級別。
這在坦米亞孤島中可是從未有過的事情。
怎麼,吃了還能昇仙不成?
相比較而言,一粒種子長一個的蘿蔔和白菜可要樸實多了,而相應的優質比例也要高些。
看來即便擁有多類種子,在選擇作物的時候也不能馬虎,還得是符合當前所需才行。
“從一塊塊田的播種到澆水,花了我一天多的時間,而採用木偶兔工作,卻只用去一個時辰。實在方便。”
不僅省時,更是省力。
心之所動,也不過是動動指頭的事兒。
仔細將白菜、西瓜及收穫的藥草收入清空不少的倉庫,姜離再度指揮【木偶兔】進行20塊小農田的播種及澆水。
有了第一輪收穫的種植經驗額增長,商城中又解鎖了幾樣新的作物幼苗——
【紅薯·豫薯王】:該品種抗病性強,萌芽性高、耐肥耐旱、耐瘠薄;單株結薯4-8個,薯皮紫紅色,薯肉白色,熟食麵甜,且為澱粉加工的理想品種。
春薯畝產高達4000-5000公斤,全生育期不翻秧,易種易管,凡能種紅薯的地區均可種植。
“含澱粉量高達25,幹率高達37,是澱粉加工的理想品種……也就是說,只要加工儀器到位,在末日做出包子饅頭面條等物也不是不可能。”
這可是主食來源之一。
只是紅薯如何變成澱粉還有待研究,也許等今日下線,可以登入光網查檢視。
“更不用說其極易種植的種種特性。凡能種植紅薯的地方皆可種植?”
那麼系統農田之外呢?
或許可以開墾田地,讓居民自發進行種植紅薯!
“百田為一畝,也就是說,以遊戲一田的情況來看,每塊農田中紅薯產量可達40-50公斤。數量極為可觀。”
這可比任何蔬果都要來得實在,畢竟末日年代,總歸是先談吃飽,再談吃好。