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換做一般的新隊伍在如此天肥開局的情況下,接連被對方抓住機會反打。 估計士氣和心態都會有點崩。 但TOP並沒有,全隊依舊是有條不紊的在進行各種資訊的反饋和溝通。 挖掘機甚至利用大招快速飛到下路配合李漢升也擊殺一條小龍,好歹是可以提升面板屬性,聊勝於無。 也能阻止QG解鎖小龍的第二層屬性。 再次野區吸一波血的李漢升回到家中,這次他將銀行裡面的存款取出來,【萃取】補100刀的額外賞金也被他獲得,直接掏出自己的第二個大件,血手! 這就是帶了疾跑和陣容裡面有露露的好處,如果沒有帶疾跑的話,他肯定需要優先做亡者的板甲來增加自己的機動性,現在只需要考慮存活和輸出能力就行。 看到諾手的裝備再次更新,TOP的支持者們略微放下心來。 解說們也提及這件事情,“noob的領先幅度還是大,無論是等級還是裝備,小狗剛剛已經拿到足夠多的人頭,但對比之下還是有很大差距。” 等級? 盧錫安到現在才10級,諾手已經是全場最高的13級,雙方中單這個時候都才12級而已,而跟李漢升對位的大樹也才剛到10級。 裝備? 李漢升是紮紮實實的兩件成裝,黑切+血手。 QG這邊最肥的盧錫安不過是吸藍刀+黃叉,勉強一件半,冰女也不過是時光之杖+勘探者的護臂,都是一件半。 而李漢升接下來要做的裝備他已經想好。 那就是有著ADC噩夢之稱的蘭頓之兆,不過現在沒錢,他選擇將剩餘的錢給自己的三速鞋附魔。 S6時期的蘭頓可不像神話版本那樣拉胯,對比屬性就清楚。 相比較S5時期,S6的蘭頓價格下降,屬性卻全面提升。 500點生命值,60點護甲,減少10%來自暴擊的傷害。 唯一被動【寒鐵】:被普攻攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻速(持***) 唯一主動:減少周圍敵人35%的移速,持續4秒(冷卻60秒)。 如此強大的屬性,卻只要2900的價格,坦克裝備的數值和價效比如此高,你就說ADC的戰術地位如何能不下降?? S6對於ADC來說,最難受的有兩點,一是天賦改版,那些終極天賦讓坦克英雄獲得了額外傷害的補充。 戰士也好,坦克也好完全可以透過【雷霆】、【戰爭熱誠】、【不滅之握】來獲得額外的傷害能力。 ADC雖然也能收穫,但……ADC本身就不缺傷害啊,相反坦克英雄缺的就是後期的傷害能力,可以透過天賦來彌補。 二便是裝備改版,無盡的削弱,穿甲弓的削弱。 尤其是穿甲弓! 以前【最後的輕語】是直接獲得35%的全護甲穿透。 現如今? 穿甲弓的效果變成額外護甲的穿透。 這是什麼意思? 就是以前的穿甲弓的效果是直接以你面板的護甲來計算,而現如今的穿甲弓看似有百分比穿甲,但這個百分比的穿甲效果只對額外護甲有效果。 什麼是額外護甲? 裝備、符文提供的加成就是額外護甲。 而英雄自身的護甲成長都不算做額外護甲,所以……像大樹這樣的英雄,到十幾級就能擁有將近100點基礎護甲效果。 而破甲弓的百分比穿甲對這一部分護甲是沒有任何穿透效果的,所以導致ADC面對坦克根本就無能為力,carry能力大大下降。 再次來到下路帶線,這段時間QG因為冰女傳送在CD的緣故,倒是也沒有刻意的搞事情。 雙方再次進入一個比較平穩的發育期。 主要也是源自於雙方都無法去拆掉對方的中路一塔。 中路一塔不掉遊戲的節奏就快不起來,雙方只能做資源的置換。 眼看李漢升在下路,QG這邊小抱團將TOP的上路一塔給拆掉。 而TOP這邊,李漢升在下路找到一個機會將冰女逼退,叫來隊友將對方下路二塔給拆掉,隨後立馬帶著隊友中路逼近! Uzi也很果斷,盧錫安直接強行大招清兵,當前版本盧錫安大招對小兵的傷害沒有削弱,因此一波兵直接就被清掉。 沒有兵線,TOP也無法進行後續的推進。 雙方看似互相干

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