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“小狗加油,不要有壓力,好好發揮。”hiro也略微懂一點中文,下臺前幫Uzi捏捏肩膀來放鬆,鼓勵。 “對啊,小狗,我們會幫你贏下比賽的,加油!”doinb也用他羊肉味十足的口音鼓勵道。 人來瘋,自來熟的性格特點在QG時期就已經表現的很明顯。 Uzi沒有說話,只是不斷的深呼吸,S賽總決賽那樣的場面他都經歷過。 當年S3敗給SKT後,暴躁的60E在網上甚至詛咒皇族全員墜機,就算今天輸掉比賽,輿論所給與的壓力能比當年還大? 60E在那時候對皇族可是恨之入骨,畢竟是皇族在S3夏季賽的最後一輪故意擺爛輸給PE,導致WE徹底失去S3附加賽的資格,這也成為老WE解體的一個重要原因。 “沒事,我還OK,不用擔心我。” 伴隨著雙方粉絲的加油吶喊聲,一段簡短的過場片段後,召喚師峽谷的全貌就映入眼簾。 “誒??” 一上來米勒就驚呼一聲,“諾手居然帶的是疾跑誒?反倒是下路的EZ帶了傳送,這是什麼套路?” “還真是。”娃娃和澤元定睛一看,發現諾手帶的召喚師技能是疾跑+閃現,而EZ帶的是閃現+傳送。 如此新潮的召喚師技能選擇,確實在賽場上十分罕見。 這當然是什麼穿越者的李漢升給隊伍帶來的超前理解。 懂不懂什麼叫穿越者福利啊? 諾手最大的缺點就在於笨重,無論是對線還是團戰都極度依賴疾跑這個技能,制約諾手無法上場的一個很大原因,也在於職業賽場內,上單必須要帶傳送,這就使得諾手打團太笨比。 如果能夠帶疾跑的話,能夠完美彌補諾手最大的短板。 傳送這個召喚師技能適用於幾乎所有上單,但諾手並不在這個行列裡面。 之所以職業賽場上的上單流行帶傳送,一是S3之後點燃經歷過一次削弱,沒有早期那麼強勢,二則是大家遊戲水平和理解都提升上來,對於英雄斬殺線、危險血線的掌握比以往更精準,所以你拿點燃也殺不了對面。 就算你用點燃擊殺了對方,到最後未必是你賺,一旦兵線處理不好,人家復活以後直接傳送上線把兵線一卡。 極大的機率出現,你雖然單殺對方,但最終是你血虧。 一個人頭不過300塊,提升一個等級所帶來的全方位提升,換算成經濟的話可遠不止300塊。 而且對方帶傳送還能威脅你其他路的隊友,後期能去邊路分推。 傳送這個技能的戰術意義和戰略意義都遠高於點燃這一個純粹的對線技能。 所以李漢升並不是完全讓團隊捨棄傳送,而是選擇讓EZ帶傳送,自己帶疾跑。 就相當於是讓EZ少帶一個對線技能,自己多帶一個對線,彼此抵消。 本身EZ+波比就是抗壓發育的組合,治療這種對線技能如果用來抗壓,那就顯得有些不太划算。 後臺。 觀戰的EDG眾人看到這樣的開局,都顯得有些出乎意料。 阿布稱讚道,“TOP的教練組裡面有能人啊,這一招奇思妙想,完美的解決了諾手在場上最尷尬的一點。” “雀氏……”廠長認同的點點頭,“如果諾手帶傳送的話,大樹對線還挺好抗壓的,可面對疾跑諾手,大樹可就不太好玩了,看QG會不會換線吧。” 歸根結底。 有疾跑和沒疾跑的諾手無論是對線還是團戰,給對方帶來的威懾力根本不是一個級別。 換線。 是廠長目前能夠想到唯一解決的辦法。 大樹的抗壓能力終究還是比諾手要更強一點。 他們這些旁觀者清楚,場上TOP的隊員們也很清楚。 走出泉水後。 TOP全員直接抱團往QG戰隊的下半野區莽了進去! 在F4旁,紅buff處都放置了眼位,最終輔助波比在隊友的掩護下,特意跑到QG下路二塔和高地塔之間將自己的飾眼放置在兩座塔之間中間的區域。 這個眼位是用來觀察對方開局的分路情況。 在換線戰術還沒有成為歷史前,一般戰隊如果想要追求正常對線的話,都會選擇插下這樣一個視野來確定對方的分路情況。 “TOP這擺明就是想要抓對線。”米勒一看這個眼位就

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