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“臥槽,又遇到了?”
“這尼瑪,連續三把排到,真是猿糞。”
“還好這一把是隊友,不然馬老師得有心理陰影了。”
“陳功才誇了一波馬老師,沒想到就到自己家來了。”
“陳功:你不要過來啊。”
“……”
第三把排位進入之後,兩個直播間水友們再次興奮起來。
因為才進去大家就發現了,這把兩個人是隊友。
現在兩邊水友都來回亂竄的,瘋狂切換直播間。
對體量小的陳功來說,這肯定是一件好事。
陳功也沒在意直播間人氣這些。
更沒有去看馬老師那邊的情況,結果看了彈幕才發現。
這把竟然跟馬老師成了隊友?
陳功自己都愣神了片刻,完全沒想到還有這個操作。
按照正常邏輯的話,應該是對手才合理啊。
“如果這局排位輸了,獎勵效果仍然疊加。”
聽到了系統的提示之後,陳功就懂了。
不管是對手還是隊友,只要馬老師輸了,那麼自己的控圖能力,還是繼續增加的。
陳功徹底放心,說句實話這個遊戲。
還是想輸比較容易。
再加上自己是打野,想帶節奏太簡單了。
稍微小演一把,讓馬老師多被吃一把分。
回頭自己賺錢了,一定要給馬老師刷個超火。
進入遊戲後,陳功才發現,自己想的有點多。
都不用自己帶節奏,馬老師自己會帶的。
這把馬老師玩的是上路,選了個無情諾手。
結果在3級的時候,就被對面上路鱷魚單殺。
諾手打鱷魚確實對位不好打,這是英雄問題,沒什麼辦法。
可你明知道不好打,還覺得自己可以打,那就是召喚師思想出了問題。
上路是三條路中對線最殘酷的。
被單殺一次,就相當於坐牢。
陳功這邊選了個豬妹,這英雄他沒有精通加強過熟練度。
不過像這樣的英雄,基本上有手就行。
熟練度就算拉滿了,看起來也是很有限的。
陳功操作是一般了,不過憑藉自己的控圖能力。
在野區還是有一定優勢的,資源控制上面還領先。
問題這是五個人的遊戲,你架不住有人會送啊。
要說演的話,陳功只有一波。
別人絕對看不出來任何演的痕跡。
10分鐘左右,陳功來上路幫馬老師抓。
正常情況下,一路崩了陳功肯定不能來。
幫優不幫劣是個傳統的說法。
真要是給馬老師抓成功一波,拿到個人頭之類的。
陳功還真怕他好起來了。
這波之所以來,是陳功看出了對方打野的動向。
判斷大機率會去上路反蹲。
鱷魚看起來也過於囂張了。
陳功上去之後,大招沒什麼毛病,精準甩到了鱷魚。
荒漠屠夫被冰霜枷鎖凍結,馬老師久旱逢甘霖。
開著疾跑就衝,同時口中唸唸有詞:“打野好大!”
這個時候早就埋伏好的挖掘機衝了出來。
鱷魚根本就秒不掉,開出大招之後像是變了個人。
配合挖掘機,這二人前期的戰鬥力,絕不是馬老師跟陳功能比的。
跟操作沒啥關係了,純粹的英雄跟裝備差距。
最後上野連動,一死一送。
這波節奏一帶,差不多本局遊戲就結束了。