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他的領地內還缺少城防工具。

葉塵決定創造一個最普通的箭塔,作為他對創世之力的進一步探索。

但就在他腦海中勾勒出箭塔的形態時,他立刻意識到了創造這樣一個箭塔所需的反派點數量。

令他驚訝的是,即使是一個最低等級的箭塔,也需要1000點反派點。

並且用創世之力塑造之後的東西,無法再進行轉化。

這就讓葉塵感覺有些不值得。

畢竟他最大的依靠就是無盡轉化之後的產物。

如果是普通的箭塔的話,那就沒有必要了!

那麼領主世界的東西不行,那具化不屬於這個世界的東西呢?

慾望驅動器——80反派值。

id核心——20反派值。

邪魔徒帶扣——100反派值。

一套干擾兵的裝備只需要200反派值,相對於箭塔這些要便宜很多。

只不過他現在還窮的叮噹響,只能具化id核心也沒用。

不過好在還可以用資源來轉化反派值。

在試驗之後,葉塵發現這種資源的轉化比例是100:1

也就是說,每100神源能夠轉化成1點反派值。

現在葉塵手上,只有一萬神源,只能轉化100反派值。

鑑於他需要用神源來招募兵力和進行建設,因此他決定暫時不進行轉化。

然而當葉塵嘗試將神源具化回來的時候,卻只具化出了10顆神源。

見到這一幕,葉塵也是暗罵了一句奸商。

,!

來回轉化的比例不對。

這麼看來,反派點最划算的獲取方式,還是以擊殺怪物為主。

"主人,你很:()領主:全員惡人,開局創世之力

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