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兒像以前,直接一個大動作的改頭換面還換了姓名。
他感覺自己能下手,不至於刀他的時候突然因為他是以前的老師就不忍心而收了手什麼的。
不想多說,幾個人立刻轉身進了十八獄,開了訓練賽。
《敗落之源》的pvp排位賽分為十幾張地圖,有大有小。
賽制也分為1v1、3v3、4v4和5v5,以及積分制和殺人制。
積分制裡,一場比賽限時20分鐘,雙方角色都會在死後經過30s的cd後復活,最終是看哪一方拿到的人頭多來決定勝利。
殺人制就最是簡單粗暴,哪方先把對面殺完哪方贏。
asd的訓練賽從來都是殺人制。用陳荔的原則來說,那就是一旦想著自己還能復活,就有僥倖心理,就會給自己機會。事實上,比賽不會有機會,所以必須每次都用沒有回頭路的心思去打。
辛青覺得他說得很對。
兩方就位,也不用等對手,根本沒有匹配時間,比賽秒開了。
地圖是巖漿城。
一個在劇情裡被巖漿吞沒,民不聊生,全是怪物的小城。
地圖不大不小,掩體多,高建築物也不少,對辛青這種執行者的隱身刺客職業來說,是個上上籤。
翟尹在語音裡跟他說:「你應該不會不忍心下手吧。」
辛青回他:「我像那種人?」
翟尹:「很像。」
辛青一哽,要從出生點出去的腳步都一頓,停了一下。
他整理了一下心情,才匆匆放下一句:「狗屁。」
辛青拉了個技能,一個大跳就爬瓦上房,隱身跑走了。
地圖內的雙方不會出生就遇到,需要雙方在地圖裡奔走,互相尋找,等找到了,戰爭才會一觸即發。
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