第2章 劍術導師 (第1/2頁)
玄真子提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
伊森雖然是個穿越者,但並不是什麼頂級天才。 他原本只是一個普通的社畜,除了工作,連社交都很少,平時基本就是在家裡玩玩遊戲。 他不曉得為什麼會穿越到這個劍與魔法的世界。 不過他倒是曉得,現在是一個無家可歸的可憐蛋,一個被欺負的弱者。 但是,無論什麼樣的困境,都難不倒偉大的炎黃子孫。 有困難就去解決困難,伊森並不喜歡怨天尤人。 他始終相信未來是美好的。 當然,一切都要靠自己的雙手去創造。 而他,有這個底氣! 自從穿越原身八歲的那一年,他就發現腦海中,多了一個奇妙的東西,就像是他所玩遊戲裡的天賦樹一樣。 而且每年的今天,都可以獲得一個技能點,用來給天賦樹裡的技能加點。 一旦技能加點完成,天賦樹裡所顯示的屬性,就會真實地反映在身體上。 天賦分兩種,一種主天賦,一種副天賦。 主天賦有四個,都是主動技能,主要用於提升力量。 雖然主天賦的技能很美好,但同樣也很危險,一不小心就可能沒命,所以他一直都沒動過。 而副天賦就比較有意思,會根據自身所使用的武器,而出現變化。 比如伊森一直用劍,就出現劍專精天賦。 同樣也是四個技能,每個技能最高等級5級,必須點滿上一個技能,才能啟用下一個技能。 由於每年只能得到一個天賦技能點,伊森不敢浪費,全點在劍專精上。 如今劍專精天賦上的四個技能,已經點了兩個,分別是 【劍術精通】:被動技能 你對劍術的精準,力道,速度的掌控度,上升一個等級。 每升一級,掌控度就上升一個等級。 當前LV5 (MAX)。 【劍術格擋】:被動技能 你對劍術已經瞭如指掌,無論面對何種攻擊,格擋成功率至少80%。 每升一級,格擋成功率就增加5%。 當前LV2,格擋成功率至少85%。 正是靠著這兩個被動技能,加上勤學苦練,伊森才在艾倫學院的劍術比賽上,打敗眾多高年級對手,取得冠軍。 伊森原本計劃再熬幾年,點出下一個技能,再想辦法覺醒原力。 所謂的原力,可以理解為鬥氣一類的東西,可以大幅提高力量,速度,爆發力等基礎屬性。 當然,還有其他意想不到的效果。 而覺醒原力,本質上也就意味著晉階超凡。 一旦晉階超凡,再加上劍專精的第三技能,伊森覺得自己就有與蘭德一戰之力,至少不用怕他。 可是對方根本不給機會,一到十六歲就將他趕出家門。 也因此,他的計劃被徹底打亂。 現在不僅學業斷了,就連生存都是個問題。 原計劃的技能點,已經不能像以前一樣,無腦的加在【劍術格擋】上。 看著新到的技能點,伊森很是猶豫。 他很清楚自己的優勢與短板。 優勢是劍術十分優秀,對劍的掌控已經無與倫比,各種劍招信手拈來。 可短板也很明顯,劍術是劍術,再好的劍術,沒有與之匹配的力量,也就是人們口中的花拳繡腿。 一旦碰上真正的對手,特別是力量遠超自己的敵人,那就……死翹翹了。 為了應對日後可能遇見的力量型對手,他將目光投向了主天賦。 主天賦第一個技能: 【做空】:主動技能 你可以短暫借得目標身上80%的力量,強化自身。(注:借貸期間對方力量並不會消失!) 若是十分鐘內,擊敗或是殺死目標,你將永久得到目標25%-35%的力量,根據目標受損情況來判定收益。 若是自身被擊敗,或是被殺死,或是十分鐘時效過去。 你將失去自身40%-100%力量,給予目標!根據自身受損情況來判定損失。 一天冷卻時間,同一目標,可以反覆做空。 每升一級,時效延長,收益增加,損失減少。 當前LV0。 注:非智慧生物,不可做空。 就看技能介紹,就知道收益與風險不成正比。 要是沒點本事,用這技能,居然還要承擔風險,按那句玩笑話來說,這跟送死有什麼區別? 伊森原本打算將副天賦點滿後,再考慮這個主天賦。 可是現在他要面對殘酷的社會,生存都是