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serker,湖上騎士蘭斯洛特,本身頂尖英靈,雖然由於狂化的緣故導致理智喪失,且以狂戰士職階降臨,因為狂化而失去了解放寶具“無毀的湖光”的能力,也因此變得不可控。
相比之下,征服王伊斯坎達爾雖然同樣是級從者,但他的御主卻是一個突破口,算不上威脅。
saber,阿爾託莉雅的實力雖然強大,但作風太過於死板,實際上哪怕是真的治癒了,讓她解放寶具,貞德的吾主在此也能擋得住。
不過,方遠就是想戳她一下玩玩而已,何樂而不為呢。
透過宣告的形式,將另外的兩人完全暴露,可想而知,蘭斯洛特的名字爆出來,saber很可能會主動出擊,而且八成會取勝。
而英雄王…其實也就是噁心他一下,無所謂削弱戰力。
畢竟方遠的14個令咒可都是為他準備的,或許貞德戰勝不了吉爾伽美什,但如果是14枚令咒加成,隨時可以開許可權拍他的貞德呢?
只不過比起這樣輕鬆取勝,他更想從御主的層面擊敗對手,這才有意思,甚至任務什麼的也可以先放一放。
打架誰不會啊?你一拳我一腳,你一刀我一劍,你一槍我一炮,輸的那個人嗷一嗓子一命嗚呼,當然,有時候嗷不出來。
古惑仔是這樣,武俠高手是這樣,軍人和海盜也是這樣,哪怕是神明呢?不過是武器變換了,身體素質變強了,技能特效變花裡胡哨了而已…
不可否認,在最開始的時候,這確實給方遠帶來了不少樂趣。
不過…那又如何呢?
再好玩的遊戲,重複幾萬次也會覺得膩。反倒是偶爾迫於壓力,需要使用智慧解決問題的時候,方遠才會感覺到完全凌駕於戰鬥之上的快樂。
那種佈下的陷阱一個接一個的被人踩中,算計到每一步,看著對手無論如何舉棋都必死無疑時的癲狂絕望……
又或者是對方在關鍵時刻做出某種出乎他預料的行為,那一瞬間絕處逢生,反敗為勝時的欣喜若狂……
看著他們因為各種由自己所創造的條件產生的各種情緒變化,所帶來的愉悅感簡直無與倫比。
還有什麼東西比人類更好玩?
“御主…你在笑什麼呢?”
貞德拍了拍方遠的肩膀,表情略顯疑惑。
“哦,沒什麼,我笑那衛宮無謀,遠坂少智。”
方遠隨口打發了一句。
貞德微微挑眉,有些不明所以。
:()正義系統選中的我離正義越來越遠