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首先,有關方遠的實力:
反應速度、力量、手指力量、腕力等都是極強的,同時在全身肌肉強化的帶動下,他可以完美的完成徒手攀巖、城市跑酷、山林越野等多項技能。
只要理論上人類能夠做到,方遠就可以完成。
同時精通多種近戰武器和格鬥技、對槍械運用自如、會簡單易容、能夠完美控制自身表情、擁有精湛的演技。
【因為心態和性格原因,他並不認為殺人是什麼很值得記憶和放在心上的事兒,就像拍了個蚊子、在路邊摔了一跤一樣,所以他殺人時不會暴露出什麼特殊的殺氣。】
【對他而言,“今天殺的人有點多”和“今天吃的飯有點撐”基本沒區別。】
常態不開波紋疾走的實力要比同等裝備的燕雙鷹強一線(不玩梗的燕雙鷹),不過對手頂尖的戰鬥意識可以把這一線的差距扳回來。
由於力量極大的緣故,方遠的裝備上限要更多,“全副武裝”下,正面戰鬥力能夠媲美一支小隊。
方遠擅長暗殺、巷戰、對槍、火力壓制,貼身戰和近戰其實也很強,甚至能夠刀劈子彈,但他一般會選擇躲開。
受制於身體(視角範圍、防禦力、關節限制等),同時和多人進行近戰的受傷風險很大,所以他會盡可能避免,或者用些小手段來更輕鬆的取勝。
除非跟對方打近戰特別好玩。
他做事的目的並不是為了幹壞事或者幹好事,從而獲得讚揚和認同,而是覺得這麼有意思。
而在任務世界中,由於世界與世界的規則不同,方遠的能力值和實力其實是有浮動的。
……
有關係統的技能:
系統給的技能是會直接運用於方遠的身體,並逐漸對其進行改造,比如鋼琴技巧在給予方遠對應記憶的同時,也會提升他的手指靈活度,確保他能靠自己完成演奏。
包括格鬥術、駕駛技術、廚藝等等,在這些技能的額外提升下,再加上任務世界中的鍛鍊,方遠的身體素質和天賦逐漸達到了黃種人的理論極限值。
而在這種身體素質下,方遠獲得的其他能力,比如“波紋之力”、“內力”,將會按照天賦同比例提升上限,並反補給他一定程度的修為。
可以理解為是“功法+修為”,而不是純粹的功法。
【值得一提,實際上他的很多技能,包括語言、暗殺、近戰武器運用、常見生物的要害打擊等等其實都是自學的】
……
有關穿越時的身體調整:
由於世界與世界的規則不同,方遠在穿越時系統會對他進行調整,從而更符合世界規則。
如轉換能量體系、把能力合理化,期間可能導致效果被削弱或增強(比如波紋轉換成炁、轉換成魔力),包括系統道具在內,也將進行同類轉換。
這種轉換是優先同類項,比如同時具備鬥氣和魔法的世界,波紋和內力會變成鬥氣,而治療術就會單獨拆分成魔法,並將方遠能量的一部分轉換為魔力。
但哪怕是設定上無異能的世界,也不會把方遠所擁有的異能完全無效化。
……
有關方遠的精神狀態:
他並不是瘋子,他很有邏輯,只是邏輯跟普通人有區別。
在獲得系統之前,方遠受到教育的影響,是屬於中立陣營,對法律不認同不反對,只是沒有明確表現出混沌。(或者說偽裝同樣是混沌的一種表現)
對比普遍意義上的普通人,他喜歡整活、喜歡看樂子、甚至只是喜歡看,並不會因此挑事,遠遠算不上惡劣。
而在獲得系統之後,脫離了原本的環境,他的偽裝遭到破壞。
混沌開始顯現,多次在混沌