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用的物品這點來看,根本完全競爭不過玩家那方的經商勢力。
唯一令人欣慰的就是玩家做出來的東西也大多都是玩家們自己能用,只偶爾出幾個是npc能使用的物品,因此不用擔心玩家們搶佔了npc的市場。
不過上孫青木還是讓楚家協同天儀家,多多研究玩家物品產出的這問題,畢竟玩家的錢財好賺。
雖然現在的玩家們等級尚低,身上錢少,但未來可各個都是大款‐‐上孫青木已經在論壇上看人討論了好多次有關於遊戲幣聯通聯邦幣的問題。
不過這方面的問題太多,遊戲公司也需要衡量一下遊戲會不會就此失衡,若是會的話,他們該出什麼活動來補救這情況……總之有關於這方面的問題,遊戲公司目前尚未給個定案,不過可見遊戲幣與聯邦幣的聯通是絕對會實施的決策,因為這樣遊戲公司才能賺取更多的金錢,遊戲也會更火熱。
&ldo;還是老樣子……不過似乎有了點進展。&rdo;天儀慕白微微一笑:&ldo;我們發現若是在煉製過程中新增入玩家們從那個所謂的&l;副本&r;中所得到的材料,出玩家們所使用的物品的機率會大幅度的提升。&rdo;
隨即天儀慕白嘆了口氣,補充道:&ldo;但是這種副本材料,願意販賣給我們的玩家數量很少,大部分的玩家都直接販賣給玩家們自身的勢力了,我們目前拿來做研究的副本材料大多都是靠任務收取來的,若是想大量製造的話……恐怕不妥。&rdo;
上孫青木聽完天儀慕白所說的話,忍不住也嘆了口氣,皺起眉頭來。
研究出結果了是一件好事,但這材料來源確實是一個問題。
他們不可能強迫玩家們把材料都賣給他們,但若他們不強勢,玩家們比起把材料賣給npc,自然更喜歡把材料賣給其它的玩家勢力,賣久了說不定還能收穫個人情。
而你若賣給npc,雖然也能收穫到npc的人情……但這玩意有啥用?除了在這款遊戲中勉強有用外,到了現實或別款遊戲中,根本一無是處。
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