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,如果硬要選擇的話,那就是弄巧成拙了。

其實唐納德心目中最滿意的一個終極大招就是中立英雄熊貓酒仙的元素分身。這個大招能夠分化出大地、火焰與風暴三個元素構成的分身,它們分別都有自己屬性的天賦和技能,囊括了多個英雄級別的技能,包括劍聖的疾風步、牛頭人酋長的重生等這樣強大的技能。

最大的優勢是就算本體死亡,靈魂也可以由三具分身上覆活,當然復活之後就不是純粹的人類而是半元素生物了。

這相當於多了三條性命,如果能有這樣的機會,估計就是給他黃金級的實力也不換。真理之書中還有其他的復活手段,相互結合在一起能夠達成的效果,在黃金階位以下來說簡直就是不死之身。

可惜的是元素分身這一技能的規則太過複雜與強大,就算透過真理之書演算之後,也必須要具備LV5以上的靈魂等級才能夠分化出第一個分身,不然本體靈魂承受不住技能的效果。因此現在就選擇的話,相當於白白佔了一個名額,短時間內都無法應用,所以唐納德還是放棄這個誘惑,等到條件達到的時候再說。

考慮了諸多影響與條件,他的第一個天賦法術是保命技能傳送術,所以這一次唐納德決定選擇一個比較強力的攻擊技能,彌補自身缺乏有效攻擊手段的弱勢。

首先一些範圍攻擊被排除,除了血精靈法師的烈焰衝擊外,大法師的暴風雪和深淵領主的火焰雨以及月之女祭司的終極大招群星墜落,娜迦女海巫的龍捲風,火焰領主的火山爆發等大招威力強者強矣,但都有漫長的施法僵直,這一段時間很容易被敵人鑽了空子偷襲,而且在他這等級施展出來估計威力也是差強人意,需要如傳送術一般一步步升級,所以暫時不用考慮。

至於死亡騎士的死亡纏繞,恐懼魔王的腐臭蜂群,巫妖的大招死亡凋零等等,都是依靠使用黑暗力量來達到目的的。

本身身為生者的唐納德本能的討厭亡靈氣息,而且大陸上對於黑暗方面的存在也抱著厭惡的態度,所以這些技能儘管同樣強力,但也不在他的考慮之中。

最後唐納德選擇了霜凍新星和生命吸取這兩個技能作為真理之書賦予自己的第二、第三個天賦法術。

巫妖的霜凍新星是極為有效的控場技能,它可以製造一場由目標地點引發並且向外擴散的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和攻擊速率。

首先,這個法術瞬間釋放的優勢就是暴風雪和火焰雨那樣的大招所比不了的,而血法的烈焰衝擊雖然傷害高面積廣,持續時間也長,但是釋放起來過程較慢,同樣需要準備時間,而霜凍新星卻是在動念間就可釋放,在法術範圍內限制敵人行動的同時,這道源自寒冰力量的法術也會爆發出不小的有效傷害。

有著這一技能在身,即使遇到被敵人全面包圍的危險情況,在混亂的戰場上他也能殺出來,甚至控制召喚生物反擊回去。而如果是使用傳送術這樣的技能逃脫戰場,說不定某些傢伙就會給自己安排一個避戰而逃的罪名,到時候不被治罪就不錯了,也就別想要功勞了。

第三個天賦法術唐納德一開始就在黑暗遊俠的生命吸取和血精靈王子的魔法吸吮兩個英雄技能之間搖擺不定。這兩個特殊的技能都有著強大的效果,起碼在唐納德以法師職業的角度來看,這個世界的職業者在達到黃金級別之前,是不可能掌握這樣神奇的法術技能的。

兩個天賦法術一個可以吸取敵人生命來補益自身生命力,多大的傷勢也能夠藉此恢復過來,一個可以竊取敵人的魔力來臨時提高自身魔力上限,對一個法師來說更是強大的能力。

不過又一想到魔法吸吮和惡魔獵手的法力燃燒效果有著部分重合,而法力燃燒做不到補充自身,但自己可以隨時透過真理之書兌換出補

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