第143章 網上虛擬博物館 (第2/2頁)
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研究機器人的任燃,也有些心得,“具體的操作,是不是,透過計算機螢幕得到藏品的真實三維現實,再給出逼真的紋理對映,最後再來組織虛擬展出。”
他曾在某些數字博物館裡看到過,有些藏品是以三維立體模型的形式呈現的,很多小孩都簇擁在展臺前,用手指來對“藏品”任意放大、縮小藏品,換著角度去觀察、欣賞。
陳安宇翻譯道:“是的,是的,大致是這樣,但我還有更多的主意。我們還可以透過動畫展示、角色扮演、歷史還原等等形式,全方位展示和詮釋一件重點藏品。”
言至此,王逸少也談了談看法:“我們的博物館,定位是老少皆宜,但側重點是‘面向未來’。就是說,讓祖國的未來能得到更好的體驗,激發他們的學習興趣。那麼,艾娜老師還有什麼辦法呢?”
“這就是我要說的第二點了,我們可以採用虛擬動畫和流媒體資源,”陳安宇如實翻譯道,“在虛擬動畫裡,能展示的資訊很多。以‘長江口四號’出水的火銃為例。我們既可以在虛擬動畫中,展示火銃的生成環境、製作工藝、使用原理等資訊,也可以在其中穿插火銃背後的歷史知識、文化資訊。當然啦!為了孩子們能更便捷地學習,我們也可以製作相關的教育課件,用這個來激發孩子們對藏品的興趣。用中國話來說,就是‘寓教於樂’。”
任燃點頭:“非常好。有可行性方案,這事兒就能辦起來。”
可以想象,透過網路三維互動技術,現實中的展館被賦予了新的生命,以三維的形式呈現在網際網路的廣闊天地中。在虛擬展館中,展品都栩栩如生,彷彿觸手可及。流暢的動畫效果,能將藏品的魅力展現到極致。
陳安宇也笑道:“艾娜做過這個嘗試,並且很成功,最後,她還把網上虛擬展館,和資料庫庫關聯起來,能實現了資訊的快速搜尋和高效管理。”
“這麼說的話,博物館的展覽,就永遠不會落幕咯?”郭超仁問。
在國內,一般來說,會在五六點閉館,很多上班族都很難在周內參觀展覽。而到了週末,他們又需要應對或是享受家庭生活,也未必能走進博物館。
更不用說,因為距離的原因,很多人沒時間去外地看展,博物館的影響力也就很難進一步擴大。自然,臨時展覽更是受到時間限制,有的展覽甚至才只兩個月就撤掉了。殊為可惜。
艾娜能聽懂郭超仁的這句話,便直接回答他:“是的,強大的資訊處理能力,讓虛擬展館在無限的空間中承載了無限的內容,成為一個‘永不落幕’的參觀平臺!”