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“咯吱咯吱咯吱……”幾十雙戰地靴密集踩踏雪地的聲音,迴響於深曠幽靜的山谷中,給人一種極為倉卒和異常緊張的壓迫感。再應和著迴旋於谷底的陰風疾嘯,更加重了周遭風聲鶴唳草木皆兵的氛圍。
只是這奇裂詭形的高海拔礦谷中何來草木鳥獸?唯有:霜巔鳥飛絕,雪徑人蹤滅。
但事實上,萊星黎礦谷縱向長達近16公里的谷底還是非常筆直寬闊的,真如一副巨型魚骨的整條脊骨,橫向最窄的部位也有400多米的跨度,寬闊處更是超過了600米。
且曠谷主線兩側約兩百多米高的谷壁並不算陡峭險峻,坡度起伏都在40到45度角之間,和普通人類滑雪運動的高階賽道差球不多。
再加上此時正值響晴白日,皓雪映熾光絢爛奪目,這本應是雪山雄谷壯美瑰麗的風景,為啥會給人以危機四伏兇險在即的壓迫感呢?必須是來自分佈於主山谷的兩側,那16對兒魚肋骨狀的32條支谷中。
這兩兩相稱的16對支谷都是深溝險裂,谷壁危聳立陡接近垂直的盲谷,各支谷的谷寬是從靠近主山谷魚尾狀谷口處的四條支谷最窄,到靠近主谷半魚頭形谷端絕壁處的四條最寬,由十五六米遞增到二十五六米。
每條盲谷的谷長大約都在3公里左右,每條盲谷的末端也都連通著一座洞口橫貫兩谷壁,縱高由谷底直杵谷頂的漆黑幽深的洞穴。
要哪位專家敢說萊星黎曠谷的這種地形地貌是天然形成的?冬神蘇陀泠姆和四大神使若尚在俗世?非得把那個水貨的腦子做成凍豆腐,再拿去和泔水不可!
那就不言而喻了,這座礦谷實際是在大約三千六百多年前由冬神大人作總設計師,四位神使大人負責出工出力打造的大工程。至於這32座洞穴中潛伏著什麼?還能有啥?必須是不同等級的元素魔!
只是,當年冬神蘇陀泠姆和四位神使為嘛要上馬這麼大的工程?還在其中圈禁著無數的元素魔?其真實目的暫無證可考,此處也暫不細表。
但冬神蘇陀泠姆和四大神使的這番作為,起碼給後世的信徒們留下了一座,既可供武修實戰伏魔演練的試煉場,又能攫取稀有礦物資源的大礦床。
此處就要說到為啥“元素魔”這種魔物會被冠名“元素”二字?因為這種魔物的機體全部是由羅衡星球上無機元素,也就是各種礦質元素及其氧化物構成的。
如果把一隻元素魔比作現代兵器工業中的智慧機械化戰鬥單體,那不同數量不同級別的元素魔集結在一起,就組成了不同規模不同戰力的機械化魔物地面部隊。
事實上,曾經肆虐羅衡星全球各大洲陸地上的五大魔物種群中,元素魔的數量規模才是最為龐大的。畢竟該星球上實體認知生物的機體數量與自然界中無機物的佔比,是無法相提並論的!
這類魔物的實力等級和魔物中最原始的劣魂一樣,也分為五個大級別:基礎級、貫純級、光析級、崛電級和最高的當量級。
在羅衡星人類世界抗擊魔物族群的歷史上,當量級元素魔絕對是機械魔王一樣的存在,僅憑一隻就會給人類的族群帶來一場不下於三級災害的魔亂。
而無論在舊時代還是現代,相對低等級但數量規模較大的元素魔叢集,對人類一方的各種陸戰軍械、防禦工事和建築物的衝擊力和破壞範圍,都要遠超同種規模的屍鬼獸族群。
尤其是人類聚居的城鎮區域一旦被元素魔軍團大舉攻破,其後果可不止是生靈塗炭,連整座城鎮或城市都會被元素魔潮徹底夷為平地!
而距今1900多年前,轅夏衍術門冀證祖師以二百多歲的高齡之身,率眾弟子為轅夏國全境架設那座大寰羅結界時,把‘地攝障唯相滯截力場’的目標選定為元素魔,於結界內部徹底阻斷了這種魔物的容生機制。