第344章 回擊 (第1/2頁)
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週日如期而至。
為了回應上回《跑跑卡丁車》蹭熱度的行為,王皓硬是把早一天就完成的《phigros》留到了今天和《跑跑卡丁車》撞車。
雖說是今天發售的遊戲,但早在週五就已經開始預熱,週六開通預載後一晚上的時間就已經達到了恐怖的三億次下載。
這一切還要歸功於王皓公佈的一段遊戲實機玩法。
如果說《模擬人生2》是對《人生重開模擬器》模仿者們的反擊,那《phigros》就是替《鋼琴塊》找回場子的。
誰說音遊止步於樂曲和浮誇的UI設計?
地球遊戲就要用玩法再一次讓玩家們體會到遊戲之所以被稱之為遊戲,正是因為最核心的玩法一直在更新,而不是簡單的換皮。
創新才應該是遊戲的第一生產力。
雖然這句話等年貨系列誕生後會以迴旋鏢的身份打到王皓的身上,但他現在說出這句話沒有任何問題。
十點。
《跑跑卡丁車》正式開服,同一時間,《phigros》解禁。
【《phigros》下載量突破十萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵《Arcaea開發者手冊(一)》】
【《phigros》下載量突破一百萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵《Arcaea開發者手冊(二)》】
【《phigros》下載量突破五百萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵《Arcaea開發者手冊(三)》】
【《phigros》下載量突破一千萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵《Arcaea開發者手冊(四)》】
【《phigros》下載量突破一億!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵《Arcaea開發者手冊(五)》】
《Arcaea》,也叫韻律源點,被玩家們親切稱呼為Arc蛇。
Arc蛇的叫法源自於遊戲的玩法,遊戲在傳統音遊(屬性方塊透過終點線時需要玩家精準點選判定區域)的基礎上,新增了一個新的玩法——蛇形方塊。
顧名思義,蛇形方塊就是一條彎曲的,會扭動到其他判定區域的屬性方塊。
它的判定需要長按,並且在不能換手的前提下,進行左右移動的持續判定。
不過話又說回來,《phigros》和《Arcaea》兩款遊戲在“血緣”上八竿子打不著,《phigros》的里程碑給《Arcaea》的開發者手冊,總有一種NtR的既視感。
不管了,直接丟給奇趣。
日常選擇在公司打發週末時間的奇趣這會兒剛開啟《跑跑卡丁車》,看到桌面郵箱提醒王皓髮來新的郵件,還以為是自己玩競爭對手的遊戲被發現,身體一顫。
其實公司內部從來都沒說過不準玩其他家的遊戲,甚至這方面是推崇他們去玩的,畢竟知己知彼,方能百戰百勝。
奇趣打寒顫完全是自身心理問題,莫須有的做賊心虛罷了。
等他開啟郵件後,才發現又是一款新遊戲的全套開發手冊,眼看著前面還有兩款遊戲的開發者手冊在生產線上等著下產線,《模擬城市》是改了又改,現在又有新活來了。
他現在不知道是因為有了工作室活才變多,還是因為活多了才要成立新工作室。奇趣在這一刻彷彿看到了自己的後半生,那就是無窮無盡的開發者手冊。
此時,第一批體驗過《phigros》的玩家已經在遊戲的論壇和評論區裡踴躍發表自己的評價。
“豪丸!”
“太爽了,這才是真正的音遊!”
“媽媽,王