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這差距太大了,金易才剛剛拿到自己的這份策劃看了一會兒。然後隨口就給出了大堆的新穎玩法,這也太打擊人了。

看著羅蕊逐漸暗淡下去的眼神,金易笑著說道:“好啦,蕊蕊你這份策劃真的很不錯的,我也認為這款網遊很在我國很受歡迎的。”

“什麼啊?跟你剛剛所說的一比較,我感覺我的那份策劃就是一個渣。”羅蕊鬱悶地說道。

金易一把把旁邊鬱悶著的羅蕊,摟進了懷裡,撫摸著她的後背,安慰著:“我也是看了你的策劃,才有了那些新穎的想法的啊,所以你的策劃才是最主要的,這些可都是你的功勞啊。回頭你把我說的那些想法,寫進去這不就成為一個很好的策劃了嗎?”

“可那些都是你的想法,還是感覺彆扭。”羅蕊聽了金易的安慰,心情好了許多,但還是沒有完全的放開。

金易好氣地拍了一下她的翹臀,裝著生氣地說道:“難道我們還要分得那麼清楚不成?”

羅蕊終於笑著跳了起來:“有道理,小易的想法,不就是我的想法嗎?就是這樣,這份遊戲策劃還是屬於我自己寫的。”

“撲哧!”唐悅看著羅蕊搞怪地模樣,忍不住笑了起來。

“悅悅,你笑什麼啊,是不是嫉妒我啊?”羅蕊對唐悅翻了個白眼。

“蕊蕊,這樣這個遊戲我們可以馬上著手開發了,不過,我們注意一下幾點,首先這款遊戲的那個主線故事要好好地策劃一下,情節好好一點,其次人物的形象設計必須要出色、可愛,這是q版遊戲必須要注意的一點。卡丁車的款式要多,要足夠的新穎,最好能夠瞬間就吸引玩家的眼球。還有卡丁車一定要有不同的等級型別。車要有好壞、快慢之分。一些道具的形象、使用時的效果絕對要自己設計,不要去抄襲別人的。”金易說了一點要注意的地方,羅蕊都一一記了下來。

“你們打算讓這款遊戲什麼收費啊?”金易又向羅蕊問了一個問題。

“我打算讓這款遊戲和那樣免費運營,以出售道具的形式來收費,不過我現在還沒有信心,我不確定這樣做是不是能夠讓公司盈利。”

“蕊蕊,這方面你根本不用擔心的。道具收費模式的利潤絕對超過你們的想象的,如果你不放心的話,等上市了,你就會明白這種收費模式的厲害之處。”

對於羅蕊的擔憂,金易笑著說道。在這個年代,以免費遊戲的噓頭靠道具收費來圈錢的風潮還沒有形成。雖然目前市場也有了一批道具收費的遊戲,但是取得的成績並不理想。

但重生的金易知道,免費的威力到底有多大,rmb的消費能力會有多少的恐怖,這是現在的人們根本想象不到的。免費遊戲的熱潮興起在2005年的時候,也就是明年這一款免費遊戲的出現,讓人們感受到了免費的威力。

大家可以想象一下,當一款免費遊戲和一款收費遊戲放在一起的時候,作為玩家肯定首選免費遊戲去試玩,除非這一款收費遊戲擁有很好的口碑。

這樣免費遊戲就能夠快速的積累大量的人氣,有了人氣,那麼遊戲公司難道還會怕賺不到錢嗎?

這個世界什麼都缺,就是唯獨不缺有錢人。那些rmb玩家可是可以為了一個遊戲賬號瞬間砸下上百萬的鉅額財富的,想想都是讓人驚訝的事情。

當然,肯定是不會出現這類情況的,一款休閒競技類的遊戲註定它不可能會有人在一個賬號砸下鉅額的錢,但是幾百上千的花費還是很容易的,一輛好車的後買價格就是幾十上百塊了,而且還是有時間限制的,對於喜歡收集的玩家來說,花個上萬元也是容易的。

任何遊戲只要來玩人多,人氣高,那麼就沒有不會賺錢的事情會發生。

現在所有的網遊公司都還沒有注重道具收費,但是金

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