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“靈石?”羊小球又快樂起來,“好啊好啊,我要吃!”
靈石是一種儲藏著靈氣的石頭,也在秘境們的食譜上。
不過,靈石是修真界的流通貨幣,騙錢和殺人兩相對比,終歸還是後者更簡單快捷,所以秘境們從不把靈石當作主糧。
但陸垣不這麼想,賺靈石很難嗎?
在加幾行程式碼、畫一張圖就能換來千百萬真金白銀的遊戲行業混跡多年,騙氪……咳咳……向玩家兜售高質量服務什麼的,太簡單了。
“狗策劃”的稱號可不是白來的。
工欲善其事,必先利其器,“兜售高質量服務”的第一步是盤點現有資源。
然而,在帶著蠢弟弟巡視了一圈秘境空間後,陸垣沉默了……
根據秘境資源的“初始配置”情況,初生秘境可分為不同等級,這直接決定了他們的成長潛力。而秘境資源的豐富程度體現在空間大小,靈植靈獸種類,法器功法藏量等各個方面。
陸垣秘境的資源情況如何呢?簡單點可以用一個字生動形容,那就是“窮”,實在是太窮了。
空間大小不過幾百畝,無靈植;無靈獸;無法器,只有一種暗灰色的堅硬石頭,陸垣沒有從傳承中找到關於石頭的資訊,想來不是什麼好東西。
功法倒是有,但只有一本《基礎陣法》,一聽就是不值錢的地攤貨。
除此以外,陸垣僅有兩項所有秘境的通用技能,第一是自如掌控秘境裡的一切,第二則是建造幻境。
即便是這兩個通用能力,目前也只處於最低階別,他能自如控制秘境裡的一切,卻僅限死物;他能建造幻境,卻只能影響五感中的兩感,“形”和“聲”,即只能矇蔽修真者的視覺和聽覺。
而以上這些遠還不是最慘的……
秘境這種生物有點像一個個不完備的小世界,本體空間存在於虛空之中,以特殊通道連結在主世界上,這個通道就叫做“錨”。每條通道開在主世界的出入口是固定不變的,這個地點即是“錨地”。只有修真者們身處一個秘境在主世界的錨地範圍時,該秘境才能將他拉進空間。
簡單來說,錨地就是秘境開在主世界的大門,其重要性可見一斑。
那麼陸垣的錨地在哪呢?
他的錨地是個直徑十幾公里的圓形,位於一片平坦廣闊的平原上!。
“哇!好好啊~”羊小球開心地在草地上滾來滾去,像只翻滾的棉花糖,他本想拉著哥哥一起,但見陸垣情緒不對,飛過去親暱地蹭了蹭黑球,“哥哥,你怎麼了?你看,好寬敞,好平坦!”
陸垣十分心塞,這傻孩子,還以為這地兒挺好呢。
“唉,我在想,咱們運氣太糟糕了。”陸垣說,他想著是不是他穿越消耗了太多能量的關係,才連累羊小球有了這麼差的開局。
“啊?為什麼?”羊小球不解。
“你可知修真者到秘境的目的是什麼?”陸垣幽幽道,“為尋寶,更為修煉,他們可能去懸崖、去深澗、去洞窟、去密林,