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影壁剛剛上線,白球弟弟就無師自通了帶節奏、氣氛組兩大手段,假以時日,怕是能以一球擋千軍萬馬,直接稱霸這個修真界版的微博吧。
沒錯,這個新開啟的所謂“留影壁”,自然就是極簡版的修真界微博了。
試煉者用身份牌拍照,在石屏上編輯並加入文字後傳送到觀影區域,其他試煉者可以瀏覽、評論、加關注。
早在準備打造秘境遊戲之初,陸垣就一直琢磨著何時上線社交功能。
人類是社會性動物,不能脫離群體單獨生活,增加社交元素對提高遊戲的粘性,減少玩家流失有十分重要的意義。
因此,陸垣能在空間上將玩家放在一個個修真界版的網咖包間裡,卻不能讓他們真正與世隔絕,必須在精神上將他們聯絡起來,這個聯絡方法就是構建社交網路。
但構建怎樣的網路是有技巧的,必須充分考慮受眾的舒適區。
在修真界,修真者們習慣了出生入死,見多了殺人劫寶,對陌生人抱有高度警惕。這種背景下,陸垣自然不可能一上來就推出聊天類的即時通訊工具。一來不方便管理,二來也擔心他們無話可聊或聊得太過。
圖片分享牆就溫和多了,首先以遊戲圖片為主的分享模式,固定了討論話題,既不會讓修真者無話可說,又能用稱讚、欣賞一類的言辭開啟他們的表達欲。此外,這種非同步社交工具也更方便管理和監控。
當然,除了以上這些,最重要的一點好處是……
“哥哥,我不明白。”卻在此時,聊得不亦樂乎的羊小球忽然想到什麼,分出一絲神識,回來對陸垣說,“留影壁是很好玩啦,可這跟新玩家有什麼關係啊?”
差點被哥哥佈置的任務搞懵,忘了最重要的問題,“哥哥,我們之前不是在商量吸引新玩家的方法嗎?”
新玩家等於更多靈石,等於秘境發展,羊小球始終銘記在心。
“哥哥,留影壁是吸引新玩家的方法嗎?”羊小球問,“它怎麼吸引呢?難道不是隻有秘境裡的老玩家才能看到留影壁嗎?”
“當然只有秘境裡的玩家才能看到,”陸垣解釋說,“我可從沒說過直接用它吸引新玩家的話,留影壁不過是工具。”
羊小球:“工具?”
“對,製造競爭氛圍的工具。”
這就是上線分享牆最重要的一點好處了。
競爭是各類遊戲中永恆的主題,玩家與遊戲間的競爭,玩家與玩家間的競爭,個人的競爭,社群的競爭……
策劃們的主要任務之一就是採用各種工具、使用各種手段營造競爭氛圍,強化玩家的競爭意識。
像他之前推出的“每層首位掛名”、“關注其他玩家進度”這兩項措施,就是激發玩家與玩家競爭的手段。
但是,想吸引新玩家,光有這些類似排行榜的競爭機制是不夠的,他需要更強大的工具,於是留影壁上線了。
“留影壁只是一個鋪墊,”陸垣說,“是後續計劃中不可缺少的先置一環。”
“哦,這樣啊……”羊小球又問,“那哥哥,後續計劃是什麼?什麼時候開始呢?”
“別急,事實上,”陸垣幽幽道,“我已經放完誘餌了……”