第19章 才不是為了玩遊戲呢! (第1/2頁)
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第一個宣傳加科普影片取得了非常良好的正面反饋,讓原本就火爆的熱度繼續維持了下去,而不是曇花一現。 並且,由於被影片中關於“鬼”的設定和遊戲的背景給吸引了,更多的人開始關注遊戲本身。 豆豆平臺上至老闆,下至運營組員工,無一不笑開了花。 “話說,那位葉小姐實在是太牛了!做遊戲牛也就算了,剪輯的影片也這麼好,我們幾乎就只是幫忙調了調色差和字幕。” 有這樣一個合作設計師實在是太省心了,原本已經做好準備全程跟進的宣傳運營組很滿意。 “就是有一點——為了保持熱度,我們是不是該催一催正式版什麼時候上線啊?趁熱打鐵嘛。” “對,必須得催!”林若芸一槌定音,她現在十分重視和葉小姐的合作,有關於她的一切動態都會親自過問。 “但是要催得委婉一些,別讓葉小姐不高興了——如果遊戲進度沒這麼快,就讓她看看能不能再製作第二個宣傳影片,在話題快要過去的時候,重新掀起熱度。” 像這種製作精良的遊戲,兩個宣傳影片幾乎算起步了,也不算吊觀眾胃口。 收到豆豆那邊傳來的訊息之後,葉予曦也在考慮這個問題。 她當然知道眼下的熱度是不可能一直持續下去的,趁著這股東風趕緊上線正式版才是王道。 但是,她對校園驚魂夜系列的定位都是速通遊戲時長至少兩個小時以上的劇情大作,五月橋現定劇情線實在拉得太長了,地圖又幾乎包括了半個校園,她真的做不到幾天內就上線啊…… 但是做第二個影片可以考慮一下,畢竟第一個影片更多的是在以NPC的口吻科普,關於遊戲的內容幾乎沒有怎麼透露。 還可以剪輯一些遊戲的驚魂小片段,搭配上語焉不詳的主線劇情,想來能夠讓更多的玩家加入遊戲劇情的討論而不只是單純的著眼於女鬼本身。 葉予曦嘴角微翹。能夠讓更多的人感受到靈異神鬼設定的魅力她當然很高興,但她也希望自己編訂的遊戲內容能夠得到玩家的認可。 “思琪,你聽說了嗎?這個影片來自最近最火熱的恐怖遊戲《校園驚魂夜》,連教授都特意提了一嘴,說看得出來,葉小姐這位新銳設計師的野心絕不止於此,也許會做成像《星落》那樣的系列大製作呢!” “哈?你在開玩笑吧?一個小眾的恐怖遊戲,也配跟《星落》相提並論?你以為那個什麼葉小姐是淵神嗎?她有那樣的能力嗎?再說了,連正式版都還沒出呢,現在的熱度不過是炒作得好罷了。” 站在寢室門口的葉予曦腳步一頓。 毫無疑問,在自己不在的時候,室友白思琪帶朋友來寢室了。 這本來也無可厚非。但偏生就這麼不巧,她們剛討論的話題中心人物,好像就是自己的設計師馬甲。 事先說明一下,葉予曦雖然在嚇唬別人上有那麼一點惡趣味,但確實沒有什麼聽牆角的癖好。 以至於她現在開始認真思考,如果立刻推門而入,白思琪會不會覺得尷尬呢? 應該不會吧,畢竟她沒有大肆宣揚自己的馬甲,到目前為止搞不好除了柳玉玲和王教授之外,都沒有人知道她就是新銳設計師葉小姐呢。 葉予曦選擇性地忽視了當初一堆圍觀她的遊戲的同學,決定馬甲能捂一會是一會。 她一個人來到了學校機房,非常熟練地登入了虛擬空間,開始搜尋《星落》。 《星落》是一款大型開放世界探索向的遊戲,但嚴格意義上來說,它的分類絕不止於此。 被全體設計系學生視為偶像的明星設計師淵神確實非常具有創造性,他直接將RPG、戀愛、戰鬥和探索完美地融合在了一起,打造出了玩法多元豐富的真正的大型多人線上開放世界——也就是“星落宇宙”。 星洛的主線劇情比較鬆散,主要就是玩家身為一名新艦長駕駛星艦在宇宙間航行,以個人探險家或者團隊協作的形式,時不時落腳某個星球,邂逅一段羅曼蒂克或者展開一段探索的旅程。 星艦行駛途中時不時會有星盜騷擾,玩家之間也可以觸發艦隊或者真人的戰鬥,所以引進了星戰系統;而降落到星球上之後,根據當地的風土人情