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,但要是不強求那個直入複賽的位置的話,也可以自行報名,從海選開始,慢慢往上走,當然憑著森羅永珍的篩選力度,加上新生的卡牌以低階為主,自行報名參加的人多半是重在參與,基本沒可能進入正式比賽。
海選之後,是十萬強,意味著有十萬個人能進入下一階段——因為森羅永珍比賽各階段的取名風格如此鮮明,宋逐雲一直有點懷疑最開始設計比賽規則的人是從選秀比賽轉崗過來的……
當然這對於沒能被校隊選中的同學而言,也是一個鍛鍊途徑,季莜莜瞭然點頭:「那你加油。」又額外關心了一句,「現在組上隊了嗎?」
柯小玉舉手,懶懶道:「已經組上了。」
森羅永珍的比賽流程分為兩個部分:技術對抗對抗跟副本攻堅,兩個階段一般又因為場地面積不同,分別被稱為小副本跟大副本,據說最初的設計思路源自於兩種遊戲中的常見對抗模式,即pvp與pve。
——在最初的求生階段,卡牌師需要研究的僅僅是副本本身,但到了後面,卡牌師之間也難免會產生一些對抗,尤其是在面對利益分歧的情況下。
技術對抗階段,有時也被戲稱為競技場階段,一個隊伍的積分是其所擊殺人頭數跟倖存人頭數的總和,比如a隊跟b隊pk,b隊五人全被淘汰,a隊倖存一人,那雙方的積分就是(5+1):4,通常來說可以分為四種模式,1v1,2v2,3v3,5v5,除了5v5外,不管選擇哪種模式,一方如果有選手陣亡,就會將其他待命選手按順序替補入場,直到有一方的擊殺數或者被擊殺數滿五為止,不過考慮到海選階段充滿了大量「除了繳納報名費以外對成績別無所求」的卡牌愛好者,為了給予這些資金提供者一定照顧,系統規定,除非兩邊達成一致,否則所有隊伍預設選擇第一種。
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