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不僅讓玩家們見識到電子遊戲版赫卡里姆的炫酷形象,更為新英雄帶來熱議之潮! 同樣地,遊戲主題系列面板的熱度必然驟升! 皆因“潛在的新英雄”話題一出,玩家興趣必定高漲!
如此這般,赫卡里姆將藉此預熱,遊戲系列面板則聲名更熾! 這個構想使羅浩堅定執行的決心更加堅固! 是的,這是個一石二鳥的妙計,兩份歡樂一舉得之!
赫卡里姆聲名大噪。 遊戲主題面板風靡無邊。 僅憑一支宣傳短片,便點燃了兩部作品的熱潮,豈不快哉? 加上羅浩免去了分次預熱赫卡里姆的麻煩。 戰馬赫卡里姆已在面板宣傳影片中曝光無遺! 待到赫卡里姆話題引爆高潮之際,順勢公開便水到渠成!
當然,選中赫卡里姆並非僅因其華麗的遊戲面板。 若僅僅這樣,倒顯得羅浩缺乏智慧了。 此番將赫卡里姆納入宣傳,既因為他那獨一無二的炫酷遊戲皮囊,也是出於其本身作為半肉型上單英雄的魅力!
赫卡里姆的技能設定極具創新性,充滿趣味,使人樂在其間。 綜合多方面考量,羅浩定下了這一全套的策略。
……
“妙哉,無懈可擊!” 思緒收斂,羅浩淡然而笑。 他對系統下令:“將這組面板先行創造出來吧。”
無需贅言,雷厲風行! 一切都已完善無瑕,無需更改。 【滴,扣除三十萬點讚賞值!】 【滴,恭賀主宰者兌換面板成功!】 話音方落,系統的提醒迴盪在羅浩的腦海。 使用了三十萬點讚賞值,羅浩心念一轉,再度開啟《榮耀聯盟》專用試煉場。 見那三位身著遊戲面板的英豪躍然螢幕,他心中充滿懷舊之情。 立於召喚師峽谷之中的英雄共有三位: 電子遊戲女神·厄運小姐。 電子遊戲勇者·銳雯。 電子遊戲女神·阿狸。
確實,羅浩現有遊戲系列面板僅此三件。 至於為何僅製作了這寥寥三套,而非更多,並非羅浩不願或捨不得讚賞值,而是他手中僅有厄運小姐、銳雯與阿狸的電子面板設計圖。
其他的,比如電子遊戲勇者伊澤瑞爾,戰場領主瑪爾扎哈,終極大boss維迦等尚待創制。 所以當前,儘管系列面板數目不菲,但羅浩也無法盡數實現。 暫時只能待那些英雄逐一誕生後,再考慮這些面板。
還好,這三款精心製作的面板及赫卡里姆的電玩遊戲戰魂已足以展現該系列的風采。 羅浩未製作出“電子遊戲戰魂·赫卡里姆”的面板並非本意。 只是因為羅浩尚未創造赫卡里姆這位英雄本身,因而暫時無法創制該面板。
這屬於系統的固定規則,無法打破。 不過,這亦無可厚非,羅浩並不在意。 這和騰訊的遊戲銷售策略相同——想要面板必先購買英雄。 不過細思,買了面板何須單獨購買英雄呢?
對此,羅浩並無他慮,本來就有意創造戰爭之影赫卡里姆,遲早之事。 於是羅浩當即決定,先完成戰爭之影赫卡里姆。 面板製作則稍後再行展開,時間綽綽有餘,不過就是先後步驟之分而已。
“好,那就照著原定計劃,繼續執行!” 三款面板完成後,簡單體驗片刻,羅浩關閉了《榮耀聯盟》專用試煉場。 創作赫卡里姆這個新英雄之前,羅浩還需處理一件事,這事關聯著整體計劃!
下一部棋,就是宣傳造勢! 若要發行遊戲系列面板,羅浩定讓全體玩家皆知! 隱秘釋出不是羅浩風格,悄然無聲也不會為他帶來好處! 如此一來,玩家們若是後知後覺才發現,豈不是耽誤了他獲取讚賞值的大好時機?
所以,接下來的任務就是宣傳! 他要將這個遊戲系列面板,正式對外宣告! 如今正值玩家的熱情高漲之際,一公開“遊戲系列面板”,怎不會激起玩家們的熱衷狂潮?
畢竟這些日子以來,玩家們已經被羅浩各式各樣的驚