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訊號塔上林霧吹著冷風,意氣風發,指點江山:“啊,好高。”

林霧時常的抽風讓莎娜第n次扶額:“定位了嗎?”不要和他一起瘋,他就瘋不起來。要比他更瘋,你就會被他鄙視幼稚。

林霧回頭看莎娜:“你有沒有發現路燈。”

莎娜忍住不揍林霧,回答:“經過兩次仔細觀察,我發現確實有路燈。”

林霧沒聽出莎娜話中有話,轉頭看夜景道:“但凡路燈明亮的地方,其周邊為繁華地帶。但凡路燈昏暗的地方,多是公路公園,少有建築。”

這自己真沒發現。莎娜慶幸自己沒動手,拿了四倍鏡檢視一會,果然如林霧所說那樣。不僅是2號路如此,城區內部也是如此。社群的光線較為昏暗,穿插在縣城中的道路比較明亮。最明亮的區域是市政廳附近區域。

除了市政廳外,1、2、3號三條道路的南部交匯處也格外明亮。莎娜拿出之前畫的圖紙,招呼林霧和她一起趴下,借用手電檢視地圖,再結合實際地形:“消防局在道路北面,左右有十家商鋪,左邊商鋪連到道路,右邊商鋪連到湖邊。消防局的對面是一個大型商業區,沿街是大量商鋪,內有警署,超市,小型寫字樓。”

商業區為川字地形,一共有三條道路,瑪雅將和消防局連線的道路標註為4號路,然後是5號路和6號路。在6號路西面還有加油站,五層寫字樓,寫字樓後面是一個佔地不小的工廠。在6號路的南面是住所,沿路分部著很多中型別墅。5號路無疑是社群的中心,貫穿了整個商業區,瑪雅推測5號路是步行街,汽車開不進去。

從這些方面來看,消防局是一個非常優秀的基地,其本身有三層之高,佔地面積很大。俯瞰大半個商業區。不過訊號塔位置無法判斷消防局的防禦能力。能觀察到的是消防局基地一個大問題,4號路是車禍現場,一路上擺滿了報廢的各種車輛,比北上鎮死亡地帶還要密集,可以稱得上汽車廢墟

此外4號路上喪隊也非常密集,十幾二十只為一隊,在汽車廢墟中巡邏走動。每隔十分鐘,就有近百的屍潮經過。

莎娜道:“屍潮間隔的十分鐘內必須拿下消防局。可以推測消防局內部有很多喪屍。一旦4號路喪屍加入戰鬥,玩家會被纏住。”

林霧道:“還不確定安全區面積有多大,覆蓋的面積有多大。”佔領基地前,必須將安全區範圍的喪屍殺光。

莎娜搖頭:“這樣交通地形,很難透過汽車拉走喪屍。”

基地位置10分,攻佔難度也是10分。

……

第二基地選擇是棒球場,兩人驅車過橋到達水西南部,花費了不少時間對棒球場進行觀察。

棒球場位於t字路口左下方,是一個以廣播室、教練席、球員通道和更衣室等組成簡陋l型建築。棒球場優勢在面積很大,相信有很大的室外空間。兩面巨牆拼接保護了東南方向,l建築主建築進行了鐵絲網加固,讓l建築成為天然的哨塔,玩家可以在l建築中穿插活動。

缺點是沒有多少室內空間。此外,棒球場建設在窪地,比t字道路還低了4米。棒球場西北方向開放式的大平地。

總結來說棒球場是一個一言難盡的中型基地。你說它垃圾吧,它的防禦能力很強。說它防禦能力很強吧,西北方向完全沒有防護。說沒有防護吧,l建築的暢通可以讓玩家迅速轉移,包圍西北方向來的喪屍,而且身處l建築中,射界非常廣闊,幾乎覆蓋了安全區。

既然到了水西,兩人驅車前往鋸木廠,期間撞了一隻喪屍,汽車掉了一些耐久度。到了鋸木廠附近加了一次油。

鋸木廠的優點和缺點一樣明顯。優點是廠房寬大,後院寬大,相信可建築單位比消防局乃至棒球場還要多。

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