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舞子取出火柴棒,遞給敏夫。

&ldo;事實勝於雄辯。你就照著上次實際走迷宮的方法,走一走這個圖上的迷宮。&rdo;

敏夫用火柴頭抵著迷宮的左壁,靜靜的沿著路線前進。火柴棒繞過了幾個死路,但令人意外的是,最後卻順利的抵達五角形的中心。

&ldo;怎麼樣?&rdo;

舞子盯著迷宮。

&ldo;抵達了中心。&rdo;

&ldo;你再試試看另一端的牆壁。&rdo;

敏夫把火柴頭抵著右側牆壁。結果還是一樣,火柴棒同樣在最後滑進中心的終點。

&ldo;小勝,當時你的手有沒有離開牆壁?或是光用看的就略過死路沒走進去呢?&rdo;

&ldo;不,我的手絕對沒有離開過樹籬。&rdo;

&ldo;這張圖也不可能抄錯。那天宗兒帶我們去迷宮時,我就一邊看著這張圖,一邊仔細確認過每個拐角。這座迷宮只不過是個普通的單純連 結的迷宮。&rdo;

&ldo;那為什麼我實際走迷宮時,卻走不到終點呢?&rdo;

咖啡送來了。舞子把砂糖倒進杯中,攪動兩下就喝下去了。

&ldo;做出這座迷宮的人,相當費了一番腦筋。&rdo;

&ldo;是這樣嗎?&rdo;

&ldo;從圖上看來,這個迷宮沒什麼了不起。然而實際站在迷宮中時,裡面卻設計了很多機關,讓人無法輕易抵達終點。做這座迷宮的人,心 思之細密實在令人咋舌。&rdo;

&ldo;這是設有機關的迷宮嗎?&rdo;

&ldo;你注意看這個形狀。這是五角形,形狀本身就令人失去方向感,這是第一個原因。&rdo;

&ldo;五角形會令人失去方向感?&rdo;

&ldo;沒錯。很奇妙的是,人類腦中的基本形狀,既不是三角形,也不是五角形,永遠都是四角形。四角形的屋子、四角形的桌子、四角形的 床、四角形的紙、四角形的書……人們平常接觸到的東西多半都是四角形。因此,容易記憶的市街,一定像棋盤一樣,整齊的規畫著平行四角 形的道路。至於容易迷失的路,就是因為它的形狀不規則,不是四角形。五角形的轉角,一旦進入人的腦中,就會被當作四角形的轉角去記憶 。&rdo;

&ldo;這座迷宮所有的邊都是反過來的,就是為了加強這種錯覺吧。&rdo;

&ldo;這也是原因之一。不過,我想還有一個因素,就是他也考慮到,要讓進入迷宮的人無法一眼看穿前面吧。走在迷宮裡的人,眼前總是會 突然出現轉角。是這樣沒錯吧?&rdo;

&ldo;你說的對,那時我感到非常不安。&rdo;

&ldo;我查過百科全書中對漢普敦宮迷宮的介紹,那座迷宮的一部分,就是利用到這種曲線。不過那種扇形設計雖有裝飾作用,卻不像怪屋的 迷宮是用來當障眼法。像怪屋這樣在所有路徑都設定障眼法的迷宮,我想應該是史無前例的。此外,你如果仔細看這座迷宮……&rdo;

舞子取出紅色鉛筆,把迷宮的正確路徑塗成紅色。

&ldo;你看這個路線。走進迷宮的人一定會想往中央走,因此一定會選擇彎向中央的路徑,但諷刺的是,正確的路線卻做了好幾個和迷宮中央 反向的轉角。……不過,迷宮常常這樣設計,所以也沒什麼好奇怪的,讓我百思不解的是,這樣匯集各種巧思的迷宮,結果居然是單純連結的 迷宮。&rdo;

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